Ubisoft प्रोजेक्ट Maverick Development: अफवाह को पुनरारंभ करता है
अलास्का में होने वाले सुदूर क्राई ब्रह्मांड में सेट एक्सट्रैक्शन शूटर, एक पूर्ण रिबूट से गुजरा है, जैसा कि इनसाइडर गेमिंग द्वारा रिपोर्ट किया गया है। प्रारंभ में प्रोजेक्ट मावरिक के रूप में जाना जाता है, इसे मूल रूप से सुदूर क्राई 7 के लिए मल्टीप्लेयर विस्तार के रूप में योजनाबद्ध किया गया था। हालांकि, आंतरिक समीक्षा के बाद, परियोजना ने पर्याप्त बदलाव देखे। कर्मचारियों और परीक्षकों से सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त करने के बावजूद, यूबीसॉफ्ट के प्रबंधन ने ब्लैकबर्ड (सुदूर क्राई 7) को प्रोजेक्ट करने के लिए अधिकांश संसाधनों को पुनर्निर्देशित करने के लिए चुना। जब तकनीकी टीम को अन्य परियोजनाओं के लिए फिर से सौंप दिया गया था, तो मल्टीप्लेयर घटक के भाग्य को सील कर दिया गया था।
रिबूट किए गए प्रोजेक्ट के लिए जिम्मेदारी अब Ubisoft Sherbrooke में स्थानांतरित कर दी गई है, जो अपने विकास सहायता विशेषज्ञता के लिए जाना जाता है। लगभग पूरी मूल विकास टीम ने अपना ध्यान अगली सुदूर क्राई किस्त में स्थानांतरित कर दिया है।
चित्र: reddit.com
इनसाइडर टॉम हेंडरसन की दिसंबर 2024 की रिपोर्ट के अनुसार, सुदूर क्राई 7 का उद्देश्य केंद्रीय विरोधी के रूप में समय के साथ, तनाव और हताशा से भरे माहौल में खिलाड़ियों को विसर्जित करना है। खेल की कथा नायक के परिवार के चारों ओर केंद्रित होगी, जिसे जानवरों और बच्चों पर मतिभ्रम का उपयोग करके भयानक प्रयोगों में शामिल एक रहस्यमय पंथ द्वारा अपहरण किया जाएगा। खिलाड़ियों को एक तंग 72 इन-गेम घंटे की समय सीमा के खिलाफ दौड़ करनी चाहिए, जो 24 वास्तविक समय के घंटों में अनुवाद करता है, अपने प्रियजनों को बचाने के लिए, समय एक महत्वपूर्ण गेमप्ले तत्व बनाता है जो अनुभव की तात्कालिकता और तीव्रता को बढ़ाता है।
दूर क्राई 7 की एक अनूठी विशेषता नायक की कलाई घड़ी पर प्रदर्शित एक टाइमर होगी, जो टिक घड़ी की निरंतर अनुस्मारक के रूप में सेवा करेगी। यह तत्व न केवल तात्कालिकता की भावना को बढ़ाता है, बल्कि दबाव भी जोड़ता है, खिलाड़ियों को तेज और रणनीतिक निर्णय लेने के लिए मजबूर करता है। सुदूर रो 7 एक मनोरंजक अनुभव की पेशकश करने के लिए तैयार है जहां हर दूसरा कीमती है, और हर निर्णय में महत्वपूर्ण नतीजे हो सकते हैं।






