Balatro ha colpito un enorme traguardo delle vendite
Balatro, l'indie Roguelike sviluppato da una sola persona, continua la sua fenomenale storia di successo. Dopo sorprendenti giocatori e critici l'anno scorso con il suo gameplay innovativo e il successo critico, il gioco ha ora venduto oltre 5 milioni di copie!
Solo un mese fa, lo sviluppatore, Localthunk, ha celebrato 3,5 milioni di vendite. Questa sorprendente crescita - un ulteriore 1,5 milioni di copie in circa 40 giorni - è probabilmente attribuita alla notevole spinta dai premi del gioco, come suggerito dallo sviluppatore.
Harvey Elliott, CEO di PlayStack, l'editore del gioco, ha lodato questo risultato come incredibile, esprimendo orgoglio sia nel team Localthunk che nella Playstack.
Anche quasi un anno dopo il lancio, Balatro rimane incredibilmente popolare. Il Roguelike basato su carte continua a ricevere aggiornamenti, tra cui entusiasmanti collaborazioni, e recentemente ha raggiunto un nuovo conteggio di picco concorrenti su Steam. Ciò ha sostenuto il successo sottolinea l'appello e la qualità duraturi del gioco.






