Balatro raakte een enorme verkoopmijlpaal
Balatro, de indie roguelike ontwikkeld door een enkele persoon, zet zijn fenomenale succesverhaal voort. Na vorig jaar verrassende spelers en critici met zijn innovatieve gameplay en kritische toejuiching, heeft de game nu meer dan 5 miljoen exemplaren verkocht!
Slechts een maand geleden vierde de ontwikkelaar, Localthunk, en bereikte 3,5 miljoen omzet. Deze verbazingwekkende groei - een extra 1,5 miljoen exemplaren in ongeveer 40 dagen - wordt waarschijnlijk toegeschreven aan de significante boost van de game awards, zoals aangegeven door de ontwikkelaar.
Harvey Elliott, CEO van Playstack, de uitgever van de game, loofde deze prestatie als ongelooflijk en uitte trots op zowel Localthunk als het Playstack -team.
Zelfs bijna een jaar na de lancering blijft Balatro ongelooflijk populair. De op kaart gebaseerde Roguelike blijft updates ontvangen, waaronder spannende samenwerkingen, en heeft onlangs een nieuwe piek gelijktijdige speler bereikt die op Steam rekenen. Dit aanhoudende succes onderstreept de blijvende aantrekkingskracht en kwaliteit van de game.






