Tumama si Balatro sa isang malaking milestone sa pagbebenta
Ang Balatro, ang indie roguelike na binuo ng isang solong tao, ay nagpapatuloy sa kamangha -manghang kwento ng tagumpay. Matapos ang nakakagulat na mga manlalaro at kritiko noong nakaraang taon kasama ang makabagong gameplay at kritikal na pag -amin, ang laro ay nagbebenta na ngayon ng higit sa 5 milyong mga kopya!
Isang buwan lamang ang nakalilipas, ang developer, ang LocalThunk, ay ipinagdiriwang na umabot sa 3.5 milyong mga benta. Ang kamangha -manghang paglago na ito - isang karagdagang 1.5 milyong kopya sa humigit -kumulang 40 araw - ay malamang na maiugnay sa makabuluhang pagpapalakas mula sa mga parangal sa laro, tulad ng hint ng nag -develop.
Si Harvey Elliott, CEO ng Playstack, ang publisher ng laro, ay pinuri ang tagumpay na ito bilang hindi kapani -paniwala, na nagpapahayag ng pagmamalaki sa parehong LocalThunk at ang koponan ng PlayStack.
Kahit na halos isang taon na post-launch, ang Balatro ay nananatiling hindi kapani-paniwalang sikat. Ang Roguelike na nakabase sa card ay patuloy na tumatanggap ng mga update, kasama ang mga kapana-panabik na pakikipagtulungan, at kamakailan ay nakamit ang isang bagong rurok na kasabay na player na bilang ng Steam. Ang matagal na tagumpay na ito ay binibigyang diin ang walang katapusang apela at kalidad ng laro.




