EA ha rifiutato una proposta per Create Dead Space 4
Glen Schofield, in una recente intervista con DanAllenGaming, ha rivelato il suo tentativo di resuscitare il franchise di Dead Space con il team di sviluppo originale. Tuttavia, EA ha rifiutato la proposta, citando le complessità dell'attuale settore e il cambiamento delle priorità.
Anche se Schofield è rimasto a bocca chiusa riguardo alle specifiche del concept di Dead Space 4, ha espresso la disponibilità del suo team a rivisitare il progetto qualora EA lo riconsiderasse. Dead Space 3 si è concluso con numerose domande senza risposta, in particolare riguardo al destino di Isaac Clarke, un filo narrativo pronto per essere continuato. Dopo aver lasciato EA, Schofield ha guidato The Callisto Protocol, un successore spirituale di Dead Space. Sebbene non abbia eguagliato il successo di Dead Space, ha potenzialmente gettato le basi per un capitolo futuro.
Dead Space è incentrato sulla storia dell'ingegnere Isaac Clarke, bloccato a bordo della nave mineraria abbandonata, la Ishimura. L'equipaggio della Ishimura, originariamente incaricato dell'estrazione del minerale, intraprese segretamente una missione che portò alla loro orribile trasformazione in esseri mostruosi tramite un misterioso segnale cosmico. Isolato nel vuoto dello spazio, senza nessuno che possa sentire le sue urla, Isaac deve fuggire dall'Ishimura mentre svela la terrificante verità dietro la catastrofe.
L'originale Dead Space rimane un titolo fondamentale nel genere horror spaziale, traendo chiara ispirazione da classici come "Alien" di Ridley Scott e "The Thing" di John Carpenter. Consigliamo vivamente il primo gioco come esperienza essenziale. Sebbene i capitoli successivi offrano una solida azione in terza persona, hanno notevolmente diminuito gli elementi horror caratteristici della serie.







