EA、Create Dead Space 4 への提案を拒否
Glen Schofield 氏は、DanAllenGaming との最近のインタビューで、オリジナルの開発チームとともに Dead Space フランチャイズを復活させようとする試みを明らかにしました。 しかし、EA は現在の業界の複雑さと優先順位の変化を理由にこの提案を拒否しました。
スコフィールド氏は、Dead Space 4 のコンセプトの詳細については口を閉ざしたままでしたが、EA が再考した場合にはプロジェクトを再検討する用意があるとチームが表明しました。 Dead Space 3 は、特にアイザック クラークの運命に関する多くの未解決の疑問を残して終わりましたが、この物語は継続の機が熟しています。 EA を去った後、スコフィールドは Dead Space の精神的な後継者である The Callisto Protocol の陣頭指揮を執りました。 Dead Space の成功には及びませんでしたが、将来の作品の基礎を築く可能性がありました。
Dead Space は、遺棄された採掘船「イシムラ」に取り残された技師アイザック・クラークを中心に展開します。 石村の乗組員はもともと鉱物採掘の任務を負っていたが、謎の宇宙信号によって彼らを怪物的な存在へと恐ろしい変貌へと導く任務を秘密裏に引き受けた。 真空の空間に孤立し、彼の叫び声を誰も聞くことができないアイザックは、大惨事の背後にある恐ろしい真実を解き明かしながら、石村から逃げなければなりません。
オリジナルの Dead Space は、リドリー スコットの「エイリアン」やジョン カーペンターの「ザ シング」などの古典から明確なインスピレーションを得ており、スペース ホラー ジャンルの画期的なタイトルであり続けています。 最初のゲームは必須の体験として強くお勧めします。後続の作品はしっかりとした三人称アクションを提供しますが、シリーズの特徴的なホラー要素を著しく減少させました。





