'1886'批判的レセプションの中でソニーによってnixedされた続編:dev
Dawnの共同設立者で準備ができていることは、SonyがPlayStation 4タイトル The Order:1886 の続編を拒否し、元のゲームのぬるぬるした批判的レセプションを拒否したことを明らかにしました。
Andrea Pessinoは、Minnmaxとのインタビューで、Dawnの準備が魅力的な続編を提案し、ファンに届ける機会のために不利な用語を受け入れる意欲を表明していることを明らかにしました。 The Order:1886 の見事なビジュアルにもかかわらず、2015年のリリースは、主に限られたゲームプレイを批判している混合レビューを獲得しました。
ペッシーノは、元のレセプションに関係なく、ソニーに提出された詳細な続編ピッチの存在を確認しました。彼は、ソニーの拒絶は、最初のゲームの開発におけるスタジオの不安定な立場が続編によって悪化していたため、幸運なイベントの転換だったかもしれないと示唆した。
元のゲームの開発には、ソニーとの緊張した関係など、課題が満ちていました。初期の印象的なデモによって確立されたソニーの高いグラフィカルな期待に応えることは、開発の他の側面の必要な優先順位付けにより困難でした。これにより、ペッシーノによると一般的な慣行である支払い遅延が生じましたが、それでもイライラするダイナミクスを生み出しました。
この困難な経験にもかかわらず、Dawnでの準備は、続編を作成するためにさらに悪い条件に耐えるために準備されました。ペッシーノは、最初のゲームの認識された欠点を是正し、ファンに閉鎖を提供したいという願望だけが駆り立てられた、わずかな予算と限られた創造的コントロールを受け入れることをいとわないと述べた。彼は、続編がそれに成功したかもしれないと信じて、オリジナルに置かれた強力な基盤を強調しました。
命令の突然の終わり:1886 *去り、ファンは継続を切望しています。2024年の親会社メタによるドーンの閉鎖に備えて準備ができていない欲望。IGNのレビュー、ゲームを6/10で獲得し、視覚的強さを強調しましたが、批判されましたその制限的なゲームプレイ。 10年後の続編への希望は、破壊されたままです。







