モンスターハンターライズのより良い初心者の武器とホープシリーズギア

著者 : Isabella Feb 21,2025

モンスターハンターワイルド:開始装置に深く飛び込む

何が モンスターハンター プレイヤーを興奮させますか?多くの人が、苦労して稼いだモンスター素材から強力な機器を作成するスリルを引用しています。数え切れないほどの狩りを通して磨かれた完全な鎧セットとマッチング武器の満足は、シリーズの魅力の中心的な要素です。

  • Monster Hunter *シリーズは、常にこの概念に集中しています。モンスターを征服し、その力を振るう。プレイヤーは自分のスキルを使用して恐るべき獣を打ち負かし、それらの獣の強さを自分のものに変えます。

IGNのインタビューで、エグゼクティブディレクター兼アートディレクターの藤岡は、機器のデザイン哲学を説明しました。 Wildsは、それぞれがユニークで活気のある機器を備えた新しいモンスターを紹介します。狂った科学者をテーマにしたモンスターであるロンポポロは、ペストの医師のマスクに似たヘッドアーマーを誇っています(下のハントビデオに見られる)。

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ただし、開発者は開始機器の重要性を強調しています。藤川は、「私は14のスターティング武器タイプすべてをゼロから設計しました。私にとって最初のものです。以前は、新しいハンターは基本的な武器から始めました。例外的に感じます。」

ホープアーマーと武器のコンセプトアート。礼儀カプコン。

Yuya Tokuda監督は、「In World In World 、武器のデザインは大部分が一貫しており、材料に基づいたバリエーションがありました。 Wilds 、各武器にはユニークなデザインがあります。」これは物語を反映しています。プレーヤーは、禁じられた土地を調査するベテランのハンターです。スターティングアーマーである「希望」シリーズも、この経験豊富なステータスを反映しています。

ホープアーマーコンセプトアート。礼儀カプコン。

ディープエメラルドグリーンであるホープセットは、完了するとフード付きロングコートを形成します。藤岡はデザインプロセスを詳述しました。「私たちは他のどの機器よりも希望シリーズに努力を捧げました。以前のゲームには、コートを作ることができませんでした。しかし、流れるフード付きコートが欲しかったのです。重要なリソースは、プレーヤーが多様な機器を発見しますが、希望がスタイリッシュでありながら控えめになることを望んでいました。」

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そのような細心の注意を払って作られた機器から始めるのは贅沢です。 14のスターティング武器とホープシリーズは、本当に例外的なハンターを表すように設計されています。私たちは彼らの詳細を完全に評価するために完全なゲームを熱心に待っています。