文明VIIプレビューが発表されており、ゲームはほとんど賞賛されています
著者 : Benjamin
Feb 20,2025
Sid Meierの文明VIIは、初期のデモで展示された劇的なゲームプレイの変更により、当初反発に直面しました。しかし、最終的なジャーナリストのプレビューは、これらの変更が戦略ゲーム愛好家を満足させる驚くほど深く魅力的な経験を生み出すことを示唆しています。
文明VIIは、さまざまなメカニズムをブレンドすることにより、シリーズに革命をもたらします。たとえば、リーダーの選択には、ユニークなボーナスで頻繁に選択される支配者に報いるシステムが組み込まれています。異なる時代(古代、中世、モダン)をめぐるゲームの構造により、各期間内に自己完結型のゲームプレイが可能になり、各時代の移行から新たなスタートを提供します。
主な機能:
- 多数の革新的なメカニズムの導入。
- 文明とリーダーの選択を解除すると、戦略的な深さが追加されます。
- 3つの異なる時代(古代、中世、現代)は、さまざまなゲームプレイエクスペリエンスを提供します。時代間の移行は、新しいゲームを始めるように感じます。 -Dynamic Civilization Redirectionは、ゲームプレイの柔軟性の向上を提供します。
- 労働者の排除。現在、都市は自律的に拡大しています。
- リーダーは、プレイヤーの使用に基づいてユニークな特典を獲得します。
- 外交はリソースとして機能し、影響点が条約の交渉、同盟、および非難を促進します。 -AIパフォーマンスは弱点のままです。協力的な遊びをお勧めします。
多くの人は文明VIIを古典的なフォーミュラの最も大胆な再考と考えています。
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