As visualizações da Civilização VII estão fora, e o jogo é elogiado principalmente

A civilização de Sid Meier VII enfrentou inicialmente a reação devido a alterações drásticas de jogabilidade exibidas nas primeiras demos. No entanto, as pré -visualizações finais dos jornalistas sugerem que essas mudanças criam uma experiência surpreendentemente profunda e envolvente que satisfaz os entusiastas de jogos da estratégia.
A civilização VII revoluciona a série misturando vários mecânicos. Por exemplo, a seleção de líderes agora incorpora um sistema recompensando os governantes frequentemente escolhidos com bônus únicos. A estrutura do jogo em torno de épocas distintas (antiguidade, medieval e moderna) permite uma jogabilidade independente em cada período, oferecendo um novo começo a cada transição da época.
Principais recursos:
- Introdução de numerosas mecânicas inovadoras.
- A civilização e a seleção de líderes desacoplam acrescenta profundidade estratégica.
- Três épocas distintas (antiguidade, medieval, moderna) proporcionam experiências variadas de jogabilidade. A transição entre as épocas parece começar um novo jogo.
- O redirecionamento da civilização dinâmica oferece maior flexibilidade de jogabilidade.
- Eliminação de trabalhadores; As cidades agora se expandem autonomamente.
- Os líderes ganham vantagens únicas com base no uso do jogador.
- A diplomacia funciona como um recurso, com pontos de influência que impulsionam as negociações, alianças e condenações do tratado.
- A performance da IA continua sendo uma fraqueza; O jogo cooperativo é aconselhado.
Muitos consideram a civilização VII a reimaginação mais ousada da fórmula clássica.