「Clair Obscur:Expedition 33はSekiro、Belleépoque、Jrpg Elements」をブレンドします」

著者 : Aaliyah May 05,2025

クレアの不明瞭:遠征33はセキロに出会う

Clair Obscur:Expedition 33の背後にあるインスピレーションを発見し、その最初のキャラクタートレーラーをスニークピークしてください。

Clair Obscur:Expedition 33:リリースへの旅

JRPGの遺産を称える

クレアの不明瞭:遠征33はセキロに出会う

Clair Obscur:Expedition 33は、革新的なリアルタイムメカニックを導入し、プレーヤーの没入感と相互作用を強化する熱心に期待されるターンベースのRPGです。ゲームの本質は、JRPGの豊かな遺産、特に象徴的なファイナルファンタジーシリーズから大きく描かれています。 2025 Game Developers Conferenceでの明らかなインタビューで、Expedition 33プロデューサーのFrançoisMeurisseは、Gamesradar+とのゲームのインスピレーションに関する洞察を共有しました。

Meurisseは、このゲームはファイナルファンタジー10などのクラシックと、ファイナルファンタジー7、8、9などの以前のプレイステーションタイトルの影響を強調していることを強調しました。「これらのゲームは、ゲームディレクターのギヨームブロッチの子供時代に極めて重要でした」とムリスは指摘しました。 「彼は、現代のファイナルファンタジーゲームがターンベースのメカニックを続けていれば、現代のファイナルファンタジーゲームが何であったかという本質を捉えることを想定していました。しかし、私たちはさまざまなインスピレーションに溶け込みました。

ゲームプレイはJRPGから引き出されていますが、Meurisseは、独特の視覚的アイデンティティを築きたいというチームの欲求を強調しました。 「私たちは日本のゲームの典型的な漫画やアニメの美学を再現することを避けました。代わりに、20世紀初頭のベル・エポックとアールデコからインスピレーションを得て、これらを高いファンタジー要素と統合しました。

多様なインスピレーション

クレアの不明瞭:遠征33はセキロに出会う

JRPGSを超えて、Expedition 33には、その防衛力学のために、Soulsのようなゲーム、特にSekiroの要素も組み込まれています。 「当社の防衛システムは、SekiroとSoftwareのゲームから借用し、リズミカルでスキルベースのリアルタイムコンポーネントを紹介します」とMeurisse氏は述べています。

さらに、このゲームには、デッキビルディングゲームに触発されたバトルメカニッ​​クが特徴です。 「戦闘中にスキルにアクションポイントを使用するという概念は、マジックポイントやマナを備えた従来のRPGシステムよりもデッキビルディングゲームの影響を受けます」とMeurisse氏は付け加えました。

最初のキャラクタートレーラーでギュスターヴを紹介します

リリース日が近づくと、Expedition 33は毎週キャラクターを発表するように設定されています。 3月13日、ゲームの公式Twitter(X)アカウントは、Lumièreの機知に富んだ献身的なエンジニアであるGustaveを紹介する予告編をリリースしました。ギュスターヴは、患者が再び死を描くのを止めるという彼らの使命で遠征33を率いる態勢を整えています。

予告編では、ギュスターヴは剣とピストルを主な戦闘武器として振り回しています。彼は敏ility性でオーバーワールドをナビゲートし、ある時点から別のポイントにジャンプします。戦闘シーケンスは、敵に大きなダメージを与え、さまざまなスキルを活用しているギュスターブを紹介しますが、特定のキャラクターの役割とメカニズムの詳細は開発者によって非公開のままです。

Clair Obscur:Expedition 33は、2025年4月24日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCを介してリリースされる予定です。以下の報道をフォローして、最新のニュースを更新してください!