脱出ディープダンジョン:ダンジョンハイカーの飢starを避けてください
ダンジョンは、Ultima Underworldのような古典の時代から大幅に進化し、単純なTTRPG設定から、探索と冒険の熟した広大で神秘的な世界に変身しました。この進化は、ダンジョンハイカーの今後のリリースで続きます。ダンジョンハイカーは、神秘的なダンジョンをナビゲートして逃げるというスリリングな体験にプレイヤーを浸すことを約束する3Dダンジョンクローラーです。
ダンジョンハイカーの核となる前提は簡単でありながら魅力的です。迷路のダンジョンに閉じ込められていることに気づき、あなたの道を見つけなければなりません。あなたの旅には、トンネルのナビゲート、モンスターに立ち向かう、トラップの回避、さまざまな障害の克服など、あなたの旅に悩まされます。ダンジョンの奥深くに掘り下げると、枝分かれしたパスと複数のエンディングが発見され、すべてが説得力のある物語に織り込まれます。
ダンジョンハイカーでのサバイバルは、戦闘とナビゲーションだけではありません。また、キャラクターの重要なリソースを管理することも含まれます。健康ポイント(HP)の監視に加えて、空腹、渇き、疲労レベルに注意する必要があります。これらのサバイバル要素は、ゲームにリアリズムと緊急性の層を追加します。そのようなリソースが不足している環境で食物と水を清掃する必要があるからです。
** Dungeoneering **
ダンジョンハイカーは、ユニークなカードバトラーシステムによって強化された、一人称ダンジョンクローラーの伝統的なメカニズムを順守しています。プレイヤーは、ダンジョンの巨大な住民と戦うために不可欠な新しいスキルカードと機器を作成するために材料を集める必要があります。
Nekosukoによって開発されたダンジョンハイカーは、興味深い前提を提示しています。 Nekosukoの過去のプロジェクトはしばしば予算内にありますが、7月20日に予定されているDungeon Hikerのリリースで、開発者は有望な設定とコンセプトを完全に活用するゲームを提供することを期待しています。
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