Robloxプレイヤー数が過去最高を更新、人気ゲーム同士の競争激化

著者 : Mila Jan 20,2026

Robloxのプレイヤー数は、同プラットフォームで最も人気のある2つのゲームがプレイヤーの支配権をかけて「戦争」を行った特別な週末イベントをきっかけに、新たなピークに到達しました。

Fortnite.ggが監視する公開データによると、Robloxは先週8月23日(土曜日)、驚異的な同時接続プレイヤー数4,700万人という急上昇を記録しました。この急増は、長年愛される定番作『Grow a Garden』と、新進のライバル作『Steal a Brainrot』との間で、それぞれの開発者によって仕掛けられた「管理者戦争」に合わせて発生し、各エクスペリエンスへの最大限のプレイヤー流入を図りました。

このイベントは、Robloxにとって史上最高のプレイヤー記録となり、週末のピークが約3,000万人前後で推移していた最近の状況から、前例のないユーザー参加で夏を締めくくりました。

参考までに、Steamプラットフォーム全体では同日、オンラインアカウント数のピークが3,790万人(うち実際にゲーム内にいたのは1,120万人)でした(SteamDB調べ)。比較すると、Fortniteの日間プレイヤーピークは160万人でした。Steam自体が4,000万オンラインアカウントの節目を初めて超えたのは、『Monster Hunter Wilds』の発売を受けた今年初めのことです。

個別に見ると、8月23日に『Grow a Garden』は2,200万人のプレイヤーピークを達成し、『Steal a Brainrot』は1,500万人を惹きつけました。話題の現象となっている『Grow a Garden』では、プレイヤーが植物を購入・栽培し、期間限定のレア品種があるなど、ユーザーがログインに殺到するモデルによってプレイヤー数が急増しています。一方、『Steal a Brainrot』は、ポケモンのような生き物を集め、相手からそれを奪うことをプレイヤーに課すゲームです。

Robloxの人気上昇は続いています。同プラットフォームは、過去に起こった主に若年層ユーザーに関連する論争に対応し、プレイヤーの安全性向上への取り組みを強化しています。先月、Robloxは10代のユーザー確認に役立つ新しい年齢推定技術と、無制限のチャットのための「信頼できる接続」を確立できる機能を導入しました。