随着热门游戏之争白热化,Roblox玩家总数创历史新高

作者 : Mila Jan 20,2026

在一次特殊的周末活动中,Roblox的玩家数量达到了新的峰值,该活动让平台两款最受欢迎的游戏为争夺玩家主导权展开了一场“战争”。

由 Fortnite.gg 监测的公开数据显示,Roblox 在上周六(8月23日)同时在线玩家数量飙升至惊人的4700万。这一激增恰逢经久不衰的热门游戏《打造花园》与较新的竞争对手《偷走脑洞》之间的一场“管理员之战”,该活动由它们的创作者策划,旨在将最大数量的玩家引导至各自的体验中。

这次活动为Roblox创下了新的历史玩家记录,为这个夏天前所未有的参与度画上了句号——最近典型的周末峰值通常在3000万玩家左右。

作为对比,整个Steam平台在同一天记录的在线账户峰值为3790万,其中1120万正在游戏中(数据来源自SteamDB)。相较之下,《堡垒之夜》的日峰值玩家为160万。Steam平台本身则是在今年早些时候《怪物猎人:荒野》发售后,首次突破了4000万在线账户的里程碑。

具体来看,在8月23日当天,《打造花园》的玩家峰值达到2200万,而《偷走脑洞》则吸引了1500万玩家。风靡一时的《打造花园》让玩家购买和培育植物,并提供限时稀有种——这种模式促使用户争相登录,从而带来巨大的玩家激增。另一方面,《偷走脑洞》则挑战玩家收集类似宝可梦的生物,并从对手那里窃取它们。

随着Roblox平台着力加强玩家安全,以回应当年因其用户主要为青少年群体而引发的争议,其受欢迎程度持续上升。上个月,Roblox引入了新的年龄评估技术来帮助验证青少年用户,并推出了一项允许他们建立“可信连接”以进行无过滤聊天的新功能。