Roblox atteint un record d'utilisateurs alors que les grands jeux s'affrontent
Les chiffres de joueurs sur Roblox ont atteint un nouveau pic suite à un événement spécial du week-end qui a opposé les deux jeux les plus populaires de la plateforme dans une "guerre" pour la domination des joueurs.
Les données publiques surveillées par Fortnite.gg montrent que Roblox a atteint le samedi 23 août un nombre simultané de joueurs stupéfiant de 47 millions. Cette flambée a coïncidé avec une "guerre des administrateurs" entre l'éternel favori Grow a Garden et le nouveau rival Steal a Brainrot, orchestrée par leurs créateurs pour canaliser le maximum de joueurs vers chaque expérience.
Cet événement a marqué un nouveau record historique de joueurs pour Roblox, clôturant un été d'engagement sans précédent où les pics typiques du week-end se situaient récemment autour de 30 millions de joueurs.
Pour contextualiser, l'ensemble de la plateforme Steam a enregistré un pic de 37,9 millions de comptes en ligne le même jour, avec 11,2 millions en jeu actif (via SteamDB). En comparaison, Fortnite a vu un pic quotidien de 1,6 million de joueurs. Steam lui-même a franchi pour la première fois le cap des 40 millions de comptes en ligne plus tôt cette année, suite au lancement de Monster Hunter Wilds.
Individuellement, le 23 août, Grow a Garden a atteint un pic de 22 millions de joueurs, tandis que Steal a Brainrot en a attiré 15 millions. Le phénomène viral Grow a Garden implique les joueurs dans l'achat et la culture de plantes, avec des variétés rares disponibles pour un temps limité—un modèle qui génère des afflux massifs de joueurs pressés de se connecter. Steal a Brainrot, quant à lui, met au défi les joueurs de collecter des créatures de type Pokémon et de les voler à leurs adversaires.
La popularité croissante de Roblox se poursuit alors que la plateforme redouble d'efforts pour renforcer la sécurité des joueurs, répondant aux controverses passées liées à sa base d'utilisateurs principalement jeune. Le mois dernier, Roblox a introduit une nouvelle technologie d'estimation d'âge pour aider à vérifier les utilisateurs adolescents et une fonctionnalité leur permettant d'établir des "connexions de confiance" pour un chat non filtré.