いたずらなドッグゲーム:完全なリリース履歴
3Dプラットフォームのジャンルの定番の名前になることから、クラッシュバンディクフットを備えたジャンルのジャンルでは、ビデオゲームの歴史で最も愛されている物語の1つである私たちの最後の名前であるNaughty Dogは、間違いなくゲーム開発で最も尊敬され、影響力のあるスタジオの1つとしてその場所を獲得しました。新しいフランチャイズごとに、Naughty Dogはジャンルを大いに変え、象徴的なPaw Printのロゴは、記念碑的なプロダクション、感情的に充電されたストーリーテリング、およびゲームコミュニティ内で深く共鳴するキャラクターの象徴になりました。
気まぐれで活気に満ちたプラットフォーマーを作成することから、ファンタジーRPGから教育タイトルに至るまで、成熟した物語主導の体験を提供することまで、成熟した物語主導の体験を提供することへのいたずら犬の旅。 Naughty Dogが2025年までリリースしたすべてのゲームを探索しましょう。
いたずらなドッグゲームはいくつありますか?
合計で、Naughty Dogは23ゲームをリリースし、1985年に最初のゲームが市場に出て、2022年に最新のゲームを獲得しました。以下のリストには、すべてのゲームリリース、スタンドアロンの拡張、リメイクが含まれています。 The Last of Us Part 2 Remasterやダウンロード可能なコンテンツ(DLC)などのリマスターは、このカウントには含まれていないことに注意してください。
すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー
28画像
すべてのいたずらな犬のゲーム
1。数学ジャム-1985
Naughty Dog's Futureの基盤を設定したプロジェクトであるMath Jamは、スタジオの創設者であるJason RubinとAndy Gavinの共同の努力でした。 Jam Monikerの下でApple IIのために開発され、高校時代にデュオによって自己出版されました。 Math Jamは基本的な算術を教えることに焦点を当てていましたが、RubinとGavinはすぐに、より多くのレクリエーションゲーム体験に焦点を移すことにしました。
2。スキー狂った-1986
わずか16歳で、ルービンとギャビンは、Apple IIのために2番目のゲームであるSkiededをリリースしました。このタイトルでは、プレイヤーはアバターをさまざまなスキー斜面に移し、障害を避け、高いスコアを目指しました。
3。夢ゾーン-1987
1987年にリリースされた彼らの3番目のゲームであるDream Zoneは、デュオがポイントアンドクリックのアドベンチャーのジャンルを探求しました。プレイヤーは、主人公の夢の中で気まぐれなファンタジーの世界に挑戦し、風変わりなキャラクターのキャストと婚約して出かけました。
4。泥棒キーフ-1989
Naughty Dogの名前を正式に採用し、EAと提携して、彼らの4番目のプロジェクトは、もう1つのユーモラスなポイントアンドクリックの冒険であるKeef The Thiefでした。このゲームは、NPCとのやり取り中に広大な都市とその周辺の荒野を探索したキーフとしてアイテムを盗むことを中心に展開しました。
5。権力のリング-1991
2年後、Naughty Dogは再びEAと協力して、Sega GenesisでRings of Powerのリリースをリリースしました。プレイヤーは、ウシュカバウのファンタジーの領域でセットされた等尺性RPGでBUCという名前の魔術師の役割を引き受けました。目的は、粉砕された魔法のスタッフの断片を集めて、voidという名前の悪意のある悪魔を倒すことでした。
6。戦士の方法-1994
戦闘ジャンルへの冒険、Naughty Dogの6番目のゲーム、 Way of the Warriorが3DOのためにリリースされました。プレイヤーは、伝説的な戦士になることを目指して、トーナメントを通して戦闘するために戦闘機を選びました。
7。クラッシュバンディクー-1996
Naughty Dogの最初の大成功であるCrash Bandicootは、彼らの7回目のゲームであり、PlayStationコンソールで最初のゲームでした。名目上のキャラクターを特徴とする、彼の創造者であるNeo Cortex博士を逃れた変異科学実験で、それはカラフルな3Dマスコットプラットフォーマーになりました。プレイヤーは挑戦的な段階をナビゲートし、皮質の変異した子分と戦い、crash落を今日活動し続けている主要なフランチャイズへの衝突を推進しました。
8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997
続編であるクラッシュバンディクー2:皮質が反撃し、1年後も続き、クラッシュは皮質の計画を再び阻止し、今回は皮質渦の作成を防ぐために魔法の結晶を探しました。このゲームには、新しいメカニック、ハザード、ボスを備えた25のステージが特徴でした。
9。CrashBandicoot3:Warped -1998
三部作を完了すると、 Crash Bandicoot:Cortexが戻った直後にゆがんだ。クラッシュと彼の妹のココは、クリスタルを集めて皮質と彼の新しい味方であるUKA UKAを止めるために時間を経て旅をしました。 Warpedは、25の新しいレベル、追加のハザード、およびプレイ可能なキャラクターとしてココを導入しました。
10。クラッシュチームレース-1999
メインラインシリーズからのスピンオフであるクラッシュチームレースは、クラッシュと彼の友人をアーケードレースの世界にもたらしました。プレイヤーは、単一およびマルチプレイヤーモードの両方で危険なコースで象徴的なキャラクターとしてレースをしました。
11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001
Crashから移動したNaughty Dogは、 JakとDaxter:The Precursor Legacy 、新しい3Dマスコットプラットフォーマーを紹介しました。ゲームは、ダクスターの変換をカワウソウのハイブリッドに逆転させるための探求に着手したため、JakとDaxterに続きました。 Crashの線形レベルとは異なり、JakとDaxterは、探索して収集できる広大な世界を提供しました。
12。Jak2-2003
Jak 2を使用すると、いたずらな犬はより暗いトーンと未来的な設定に移行しました。 JakとDaxterは、Dystopian Haven Cityで自分自身を見つけました。そこでは、Jakは彼の分身であるDark Jakを目覚めさせる実験にさらされました。このゲームは、銃、飛行車、新しいゲームプレイメカニックを導入しました。
13。Jak3-2004
三部作を締めくくると、 Jak 3は、デュオがヘイブンシティを越えて荒れ地に追放されたのを見ました。彼らはスパルガスに避難し、家に帰る不吉な陰謀を発見し、車両、力、武器を追加した新しい冒険につながりました。
14。JakX:Combat Racing -2005
Jak Trilogyに続いて、Naughty DogはJak X:Combat Racingをリリースしました。CombatRacingは、Jakと彼の同盟者または敵がシングルまたはマルチプレイヤーモードのトラックを越えてレースをしていることをフィーチャーしています。
15。未知:ドレイクの幸運-2007
Naughty Dogの最初のPlayStation 3タイトル、 Uncharted:Drake's Fortuneは、映画の大ヒット作への大きな変化を示しました。プレイヤーは、エルドラドの探求でトレジャーハンターのネイサンドレイクを追いかけ、サードパーソンの射撃をプラットフォームと融合させ、主要なフランチャイズの舞台を設定しました。
16。Uncharted2:泥棒の間-2009
2年後、 Uncharted 2:泥棒の中で、ネイサンドレイクの冒険が続きました。このゲームは、ドレイクが海賊と戦争犯罪者と戦ったとき、スリリングなセットのピースと戦闘とプラットフォームのミックスを特徴としていました。
17。未知3:ドレイクの欺ception -2011
未知の3:ドレイクの欺ceptionで、ネイサン・ドレイクは砂のアトランティスを追いかけ、キャサリン・マーロウと彼女の民間軍と対戦しました。これは、プレイステーション3の最後の未知のゲームであり、シリーズがプレイステーション4に移動する前に最終的な冒険を提供しました。
18。TheLast of Us -2013
Naughty Dog's The Last of Usは2013年に画期的なタイトルになりました。ポスト黙示録的な世界を舞台にしたジョエルとエリーに続いて、彼らは消防士に到達するために危険な風景をナビゲートしました。ゲームの感情的な物語とステルスベースのゲームプレイは、それを傑出したものにし、最終的にHBOの適応を刺激しました。
19。最後の私たち:取り残された - 2014年
当初、DLCとしてリリースされ、後にスタンドアロンとしてリリースされたThe Last of Us:Left Behindは前編として機能しました。エリーのバックストーリーを2つのタイムラインで探索しました。1つはメインキャンペーン中とゲームのイベントの3週間前に、探索とストーリーテリングに焦点を当てています。
20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016
ネイサン・ドレイクの物語に対する壮大な結論、 Uncharted 4:A Thief's Endは、彼が兄のサムによる宝狩りに引き戻されたのを見ました。 PlayStation 4の機能を利用して、このゲームは、グラップリングフックや非線形レベルなどの新しいメカニズムを導入しました。
21。Uncharted:The Lost Legacy -2017
Uncharted 4へのスタンドアロンの拡張、 Uncharted:The Lost Legacyは、インドのガネーシュの牙を検索したため、新しい主人公、クロエフレイザーとナディーンロスを紹介しました。前任者のオープンエンドレベルの設計に拡大しました。
22。最後の私たち:パートII -2020
最後の私たちの続編、最後の私たち:パートIIは、ポスト黙示録的なシアトルで復venを求めてエリーに焦点を移しました。このゲームは、シリーズのステルスメカニクスを強化し、よりスマートな敵AIを導入しました。 The Last of Us:Part 2 Remasteredは、2024年にPS5と2025年にPCでリリースされ、強化されたグラフィックスとNo Returnと呼ばれる新しいRoguelikeモードを備えています。
23。最後の私たち:パートI -2022
2022年にリリースされたThe Last of Us:Part Iは、グラフィックス、改善されたゲームプレイ、高度なアクセシビリティオプションを備えたPlayStation 5のために再構築されたオリジナルゲームの包括的なリメイクでした。
今後のいたずらなドッグゲーム
銀河間:異端の預言者は、2024年のゲーム賞で発表されたNaughty Dogの次のベンチャーです。最後の私たち以来の最初の新しいIPとして、それは開発が深くなっていますが、2027年以前には予想されておらず、PS6世代と整合する可能性があります。銀河間は唯一の確認されたプロジェクトですが、スタジオヘッドのニール・ドラックマンは、最後のパート3のコンセプトをほのめかしていますが、最近はそれがありそうもないと述べています。一方、2番目のゲームを適応させた最後の私たちシーズン2は、今週末のマックスで初演されます。





