Nintendo Switch 2 Directは7つの大きな驚きを発表します

著者 : Riley Apr 23,2025

新しいビデオゲームのハードウェアのアナウンスは、ある程度予測可能に感じることができます。新しい世代のコンソールは、特定の配管工や彼のタートルの敵をフィーチャーしたものなど、強化されたグラフィックス、より速い負荷時間、最愛のフランチャイズの新鮮な反復などの予想される改善をもたらします。

N64のアナログコントローラーから小さなGameCubeディスクまで、複数のコンソール世代にわたる一貫したイノベーションで知られる任天堂でさえ、風変わりなWiiモーションコントロールと仮想コンソール、Wii Uのタブレットスクリーン、スイッチの組み込みポータビリティまで、Switch 2にはSwitch 2にあるこの傾向がありました。

2025年で、ついにオンラインプレイを取得します。

1983年以来、私のベビーシッターが私を転がすことでドンキーコングを模倣したときから生涯にわたる任天堂のファンとして、この重要な公開について議論するのはほろ苦いと思います。任天堂は歴史的にオンラインプレイに苦労してきましたが、SatellaviewやMetroid Prime:Huntersなどの例外があります。 SonyやXboxとは異なり、任天堂のプラットフォームで友人との見つけてチャットすることは面倒で、音声チャットには別のアプリが必要になることがよくあります。

直接導入されたGameChatは、ノイズ抑制、対面の相互作用のためのビデオカメラ統合、およびコンソール全体のスクリーン共有との4人のプレイヤーチャットをサポートする有望な機能です。単一の画面内で最大4つの異なるディスプレイを監視できます。 GameChatは、テキストから声から音声への機能を提供し、すべてのプレーヤーのアクセシビリティを向上させます。統一されたマッチメイキングシステムの詳細は未公開のままですが、GameChatは重要な前進を示し、悪名高い友人コードシステムの時代を終わらせる可能性があります。

宮崎は任天堂のみに新しい血をもたらしています

私が見た最初の予告編は、最初はソフトウェアスタイルとは異なるため、Bloodborne 2だと思ってだまされました。 IGNのEric Van Allenのおかげで、尊敬されているHidetaka Miyazakiが監督したマルチプレイヤーPvpveゲームであるDuskbloodsの映像であることがわかりました。宮崎が任天堂を含むタイトルを指揮する時間を見つけたのは驚くべきことであり、私は彼の印象的なポートフォリオへのこの新しい追加を熱心に予想しています。

確かに驚きですが、歓迎されます

Super Smash Bros.の長年のディレクターであるMasuhiro Sakuraiは、現在、新しいカービーゲームに取り組んでいます。これは予想外であり、特にGameCubeでのKirbyのエアライドの恒星以下のレセプションを考慮すると、これは予想外でした。カービーに対する桜の深い愛情は、今回はより洗練された楽しい体験を約束します。

コントロールの問題

プロコントローラー2の発表には、歓迎された機能が含まれていました。オーディオジャック、最終的に10年遅れて到着しました。さらに重要なことは、コントローラーには2つの追加のマップ可能なボタンがあり、私のようなカスタマイズのファンに大いにアピールすることです。

マリオはありませんか?!

新しいマリオゲームがないことは本物のショックでした。 Odysseyの背後にあるチームは、破壊可能な環境を持つ新しい3DプラットフォーマーであるDonkey Kong Bananzaに焦点を当てているようです。任天堂は再び期待に反して、ハードコアファンに銀行を頼り、この主要なドンキーコングのタイトルを受け入れながら、将来のリリースのためにマリオを救います。

スイッチ2は、強力なサードパーティのサポートとマリオカートワールドで起動します。これは、システムセラーになる態勢が整っているようです。任天堂の自信は、マリオカート8の記録破りの販売に由来し、バナンザと並んで、打ち上げ期間中にスイッチ2の販売を促進します。

Forza Horizo​​n x任天堂は私のビンゴカードに載っていませんでした

オープンワールドのマリオカートゲームが進行中で、シリーズのサニー物理学、ユニークな車両、戦闘力学をクッパの怒りに似た継続的な世界に融合させていますが、より大きくて複数のドライバーに対応しています。この予期しないクロスオーバーは、エキサイティングなゲームプレイを約束します。

とても高価です

Switch 2の449.99米ドルの値札は急勾配であり、関税やインフレなどの現在の経済的圧力を反映しています。これにより、任天堂の米国での40年以上の歴史における最も高価な打ち上げとなり、Wii Uを100ドル、元の切り替えを150ドル上回りました。歴史的に、任天堂の成功はしばしば競争力のある価格設定にかかってきましたが、Switch 2はこの型を破ることを目的としています。