データ分析により明らかになった「オブリビオン」リマスター:メインクエスト完了率が極めて低い実態
発売から1ヶ月が経過したが、『The Elder Scrolls IV: オブリビオン リマスター』のメインクエストをクリアしたプレイヤーはほんの一部だ。とはいえ、この手のゲームでは驚くべきことではない ― 多くのファンが、他のアクティビティに夢中で手が回らないと語っている。
私もそんなファンの一人だ!4月22日のサプライズローンチ以来、私はオブリビオンリマスターを遊び続け、心底楽しんでいる。下水道を脱出し、ウェノン修道院のジャウフレに王のアミュレットを届けた後、メインストーリーを進める以外のほとんど全てのことをこなしてきた。戦士ギルドに加入し、シロディールを旅し、数多くのサイドミッションを完了した。あるプレイヤーが成功させたように、マップの境界を突破しようとすら試みた。
なぜか?オブリビオンのサイドクエストは非常に楽しい(ネタバレは避ける)が、私は意図的にメインクエスト ― そしてカヴァッチのような難所 ― を後回しにし、当面はレベル上げの進捗も抑えようとしているのだ。
だから私は、いずれメインストーリーに取り組む気になるまで、純粋にオブリビオンを楽しむことを選んだ。しかし再び問おう、ベセスダのこのようなゲームに「正しい」遊び方なんて本当にあるのだろうか?そこがこれらのゲームの素晴らしいところだ。自分の望むままに自由にプレイでき、そしてゲームはそれにきちんと対応してくれる。
他の多くのプレイヤーも同様のアプローチを取っているようだ。「俺は他のことで忙しいんだ、ルマール湖でスローターフィッシュを探すようなことにな」と、妙に印象的な名前のRedditユーザーMrCrispyFriedChickenは、オブリビオンリマスターのメインクエスト達成統計についてコメントしている。
「もう160時間プレイしているが、カヴァッチはまだ待ったままです」とRoffearは付け加えた。「私はオブリビオンゲートを実際に楽しむ変なプレイヤーの一人なので、メインストーリーを終える前に自分の世界の60のゲート全てを見つけて閉じるようにしています」とEllert0は共有した。「44時間とゲーム内で丸1年が経過しましたが、まだウェノン修道院にすら行っていません」とPlayaHatinIG-88は言う。「かわいそうなカヴァッチの都市衛兵たちに、勝ち目はまったくなかったのです」
執筆時点では、Xboxでオブリビオンリマスターのメインクエストをクリアしたプレイヤーはわずか2.97%で、Steamではやや高い4.4%だった。この差はなぜか?Xboxの数値にはGame Passユーザーが含まれており、その多くが少しだけ試してから他のゲームに移ってしまったのではないかと推測する。一方、Steamのプレイヤーは全員が直接ゲームを購入している。
オブリビオン最強種族ランキング
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それにしても、既に400万人以上のプレイヤーを集めているオブリビオンリマスターにとって、これは依然として低いクリア率だ。しかし実際のところ、オブリビオンリマスターのような巨大な100時間規模のオープンワールドRPGであれ、コール オブ デューティのような短い5時間のストーリーであれ、大多数のビデオゲームでは驚くほどキャンペーンのクリア率が低い。実際、多くのゲームでは、最初の1時間後やチュートリアル終了後にプレイヤー数が大幅に減少する。それがゲーマーの予測不可能な性分というものだ。
オブリビオンリマスターの場合、これは多くのプレイヤーが何年も前に既にクリアしている愛されたクラシック作のリマスターであるため、数値がさらに歪んでいる可能性がある。もしあなたが20年前にオブリビオンのメインストーリーをクリアしていたなら、今再びそれを成し遂げる動機は弱く、むしろ更新されたビジュアルや改善点を鑑賞する方を好むかもしれない。あるいは、あるプレイヤーが実演したように、7時間かけて本を注意深く配置し、完璧なドミノ連鎖反応を作り出すことに時間を費やすかもしれない。
Thaddeus122は、約100時間プレイしていながら、メインクエストのうち3つすら完了していないと述べている。ただし、アリーナと魔術師ギルドは完了したという。そして残りの時間は?「レベル上げ、家を買うための金稼ぎ、全てのオブリビオンゲートを閉じる作業、ニルンルートのクエスト、そして多くの小さなタスクです。正直に言うと、ファストトラベルも完全に避けています」