数据显示:《上古卷轴IV:湮没》主线任务完成率极低

作者 : Victoria Jan 07,2026

游戏发布一个月后,只有少数玩家完成了《上古卷轴IV:湮没重制版》的主线任务。不过对于这类游戏而言,这并不令人意外——许多玩家表示自己正沉迷于其他活动。

我也是这些玩家中的一员!自4月22日游戏意外发售以来,我一直在乐此不疲地游玩《湮没重制版》。逃离下水道并将王者护符送至威依仁修道院的乔夫雷后,我几乎做了所有事情,唯独没有推进主线剧情。我加入了战士公会,游历塞洛迪尔全境,完成了大量支线任务。我甚至尝试像某位玩家那样突破地图边界。

为什么这么做?因为湮没的支线任务实在太有趣了(此处无剧透),但我也有意暂缓推进主线任务——以及像科瓦奇这样的高难度区域——同时刻意限制自己的升级进度。

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因此我选择先尽情享受游戏世界,直到自己觉得时机成熟再挑战主线。话说回来,游玩贝塞斯达这类游戏真的存在"正确"方式吗?这正是它们的魅力所在。你可以随心所欲地探索,游戏系统自会包容你的选择。

显然许多玩家也秉持相同理念。名为MrCrispyFriedChicken的Reddit用户针对主线完成率风趣地评论道:"我正忙着做其他事,比如在鲁玛尔湖搜寻屠宰鱼。"

"已经玩了160小时,科瓦奇仍在等待救援。"Roffear补充道。Ellert0则表示:"我是那种偏爱湮没之门的异类玩家,所以在通关前坚持要找齐并关闭所有60座传送门。"PlayaHatinIG-88说:"游戏时间44小时,游戏内历时整一年,我甚至还没去过威依仁修道院。那些可怜的科瓦奇守卫根本等不到援军。"

截至撰稿时,Xbox平台仅2.97%的玩家完成了主线,Steam平台略高为4.4%。差异何来?我推测Xbox数据包含Game Pass用户,其中多数人可能浅尝辄止,而Steam玩家均为直接购入游戏者。

湮没最强种族排行

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尽管已吸引超400万玩家,《湮没重制版》的完成率依然偏低。但事实上,无论是《湮没重制版》这种需百小时的开放世界RPG,还是《使命召唤》这类五小时流程的短篇故事,多数游戏的剧情通关率都低得出奇。实际上,许多游戏在首小时或教程结束后就会出现玩家数量锐减。这正是游戏群体难以预测的特性。

对《湮没重制版》而言,数据可能因经典重制属性进一步失真——许多玩家早在多年前就已通关原版。若二十年前已完成主线,现在重玩的动力自然不足,更多人可能更愿品味画质升级与改进。或者如某位玩家所示范的,花费七小时精心排列书籍以打造完美多米诺骨牌效应。

Thaddeus122提及自己投入近百小时却连三个主线任务都未完成,不过已打通竞技场和法师公会。其余时间在做什么?"升级、攒钱购房、关闭所有湮没之门、奈恩根任务,还有无数琐碎工作。说实话,我还完全避免使用快速旅行。"

您是否已完成《上古卷轴IV:湮没重制版》的主线任务?

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