遺忘之都重製版:數據顯示主線任務罕有玩家完成

作者 : Victoria Jan 07,2026

發售一個月後,僅有少數玩家完成了《上古卷軸IV:闇黑之門重製版》的主線任務。不過對於這類遊戲來說,這並不令人意外 — 許多粉絲表示他們只是太忙於其他活動了。

我也算是這些粉絲之一!自從4月22日遊戲驚喜發售以來,我一直在玩《闇黑之門重製版》並且樂在其中。逃離下水道並將王者護身符交給威農修道院的喬佛雷之後,我幾乎做了所有事情,唯獨沒有推進主線故事。我加入了戰士公會,遊歷了賽洛迪爾,並完成了眾多支線任務。我甚至試圖突破地圖邊界,就像一位玩家做到的那樣。

為什麼?《闇黑之門》的支線任務非常有趣(這裡就不劇透了),但我同時也在刻意推遲主線任務 — 以及像克瓦奇這樣的挑戰性區域 — 並試圖暫時限制我的升級進度。

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所以,我選擇了單純享受《闇黑之門》,直到我感覺準備好去應對主線劇情為止。但話說回來,玩像這樣一款Bethesda遊戲真的有「正確」的方式嗎?這也正是它們偉大之處。你可以自由地按照自己想要的方式遊玩,而遊戲依然能正常運作。

看來許多其他玩家也採取了同樣的方式。名為MrCrispyFriedChicken的Reddit用戶在評論《闇黑之門重製版》主線任務完成統計時說道:「我忙著做其他事,像是在魯馬爾湖尋找屠宰魚。」

「我已經投入了160小時,而克瓦奇仍在等著我,」Roffear補充道。Ellert0分享說:「我是那種喜歡闇黑之門的怪玩家,所以我確保在主線故事結束前,在我的世界裡找到並關閉所有60個闇黑之門。」PlayaHatinIG-88表示:「44小時和完整的遊戲內一年過去了,我甚至還沒去過威農修道院。那些可憐的克瓦奇城衛兵根本沒機會了。」

截至撰文時,僅有2.97%的玩家在Xbox上完成了《闇黑之門重製版》的主線任務,Steam上的比例稍高,為4.4%。為什麼會有差異?我猜這是因為Xbox的數據包含了Xbox Game Pass用戶,其中許多人可能只是短暫嘗試遊戲後就轉移了注意力。而Steam玩家則是直接購買了遊戲。

《闇黑之門》最佳種族排名

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即便如此,對於已吸引超過400萬玩家的《闇黑之門重製版》來說,這仍然是很低的完成率。但事實是,大多數電子遊戲的戰役完成率都低得驚人,無論是像《闇黑之門重製版》這樣龐大的100小時開放世界RPG,還是像《決勝時刻》那樣僅有五小時的短篇故事。實際上,許多遊戲在玩家遊玩第一小時後或完成教學後,就會出現顯著的玩家流失。這就是玩家難以預測的本質。

對於《闇黑之門重製版》來說,數字可能進一步失真,因為它是許多玩家多年前就已經完成的經典作品的復刻版。如果你在二十年前就完成了《闇黑之門》的主線故事,現在你可能沒有太多動力再完成一次,更傾向於欣賞更新後的視覺效果和改進。或者,就像一位玩家所展示的那樣,你可能會花七個小時仔細排列書籍,以創造完美的骨牌連鎖反應。

Thaddeus122提到他們已經玩了將近100小時,甚至連三個主線任務都還沒完成。不過,他們完成了競技場和法師公會。那麼其餘的時間呢?「升級、賺錢買房子、關閉所有闇黑之門、奈恩根任務,還有許多小型任務。老實說,我還完全避免快速旅行。」

你完成了《上古卷軸IV:闇黑之門重製版》的主線任務嗎?

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