鬼武者 剣術の道 最新アップデート

『Onimusha: Way of the Sword』は、歴史に名を残す伝説の剣聖・宮本武蔵となりきるアクションRPGです。最新のゲーム情報や発表をお伝えします。
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『Onimusha: Way of the Sword』 ニュース
2025年
9月1日
⚫︎ プロデューサーの門脇光仁氏により、カプコンが今年の東京ゲームショウに出展することが確認されました。ショウは9月25日から28日まで、日本・千葉で開催されます。
続きを読む: Onimusha: Way of the Sword Weekly Oni Memo #9 (Steam)
8月31日
⚫︎ カプコンはPAX Westにて『Onimusha: Way of the Sword』を重点的に紹介し、特設パネルを現地時間8月30日午後2時に開催します。パネルでは、新たな戦闘シーンの初公開が予定されています。プレゼンテーションはメインシアターでライブ参加するか、カプコンUSA公式Twitchチャンネルで視聴できます。
続きを読む: Onimusha: Way of the Sword to Reveal New Fight at PAX West (Official Onimusha X Page)
8月25日
⚫︎ カプコンは、『バイオハザード レクイエム』、『PRAGMATA』、『Onimusha: Way of the Sword』を含む東京ゲームショウ2025のラインアップを発表しました。同社はまた、『モンスターハンター アウトランズ』や『バイオハザード:サバイバルユニット』といったモバイルゲームや、『ストリートファイター6』、『モンスターハンター ワイルズ』などの既存タイトルも展示します。
来年発売予定の『モンスターハンター ストーリーズ3:歪む影』の出展も予定されています。カプコンは近日中に体験版の詳細を発表し、事前収録されたスペシャルプログラムを現地時間9月24日午前7時に公開する予定です。
続きを読む: Resident Evil Requiem, Pragmata, Monster Hunter Stories 3, and More Confirmed for TGS 2025 (Gaming Bolt)
6月19日
⚫︎ 二瓶悟ディレクターによれば、『Onimusha: Way of the Sword』はオープンワールドデザインや「ソウルライク」な難易度といった現代のゲームトレンドには追随しないとのことです。6月19日にオートマトンとのインタビューで、二瓶氏は本作が「鬼武者」シリーズを定義してきた核心的要素を基盤としており、過酷な難易度よりも、流動的で激しいアクションに焦点を当てていることを説明しました。
「これはオープンワールドゲームではなく、間違いなく『死んでリトライ』を体験するようなゲームではありません」と二瓶氏は述べています。本作はシリーズ20年ぶりの本格的なナンバリング作品となります。
続きを読む: Onimusha: Way of the Sword Isn't a Soulslike, Focusing More on Satisfying Violent Action (Game8)
6月7日
⚫︎ 『Onimusha: Way of the Sword』の新トレーラーでは、同じく鬼の籠手を持つライバル剣士・佐々木巌流が紹介されました。武蔵との対決、「一閃」カウンターシステムの復活、新たな戦闘能力、超現実的な舞台、そして2種の新たな幻魔敵の予告が含まれています。
続きを読む: Sasaki Ganryu enters the fray in Onimusha: Way of the Sword's latest trailer! (Steam)
3月31日
⚫︎ カプコンは、『Onimusha: Way of the Sword』のクリアに約20時間を要することを確認しました。リブート作は厳密な一本道を進み、アクションとパズル要素が混合されます。シリーズのルーツを尊重しながらも、本作は過去の「鬼武者」作品と直接的な繋がりを持たず、フランチャイズの新たな出発点となることが示されています。
続きを読む: Onimusha: Way of the Sword Reveals How Long It Will Take to Beat (Gamerant)
2月13日
⚫︎ カプコンは『Onimusha: Way of the Sword』の新トレーラーを公開し、その主人公と世界観に関する詳細を明らかにしました。歪んだ姿となった江戸時代初期の京都を舞台に、物語は「マリス」と呼ばれる奇怪な現象の広がりを中心に展開します。
トレーラーでは、表情豊かな主人公が悪夢のような敵と戦う様子が映し出され、高速な剣戟戦闘と不気味な雰囲気が強調されています。2024年12月に初公開された本作は、2026年に発売予定です。
続きを読む: Onimusha: Way of the Sword Reveals Miyamoto Musashi as Its Protagonist (Gamerant)
2月12日
⚫︎ カプコンは新ゲームプレートレーラーにて、宮本武蔵が『Onimusha: Way of the Sword』の主人公であることを発表しました。伝説の剣士は、その名高い二刀と鬼の籠手を駆使し、悪魔的な敵との肉薄するサードパーソン戦闘を繰り広げます。動画は武蔵の優雅な剣技、威風堂々とした人格、そして新たに明かされた処決モーションに焦点を当てています。
続きを読む: PlayStation State of Play February 2025 | Everything Announced (Game8)
2月5日
⚫︎ カプコンは最近の開発者動画で、『Onimusha: Way of the Sword』の意図する難易度について言及しました。二瓶ディレクターは、本作が「圧倒的に難しい」ことを目指しているわけではなく、人気の「ソウルライク」ジャンルとは異なるものであることを期待し、プレイヤーの予想を管理したいと強調しました。一定の挑戦は提供するものの、開発チームは過酷なゲームメカニクスよりも、ダイナミックでレスポンシブな剣戟を軸とした親しみやすい体験を優先しています。
続きを読む: Onimusha: Way of the Sword Devs Address the Game's Intended Difficulty in Latest Devtalk Video (Official Capcom USA YouTube Channel)
2024年
12月11日
⚫︎ The Game Awards 2024で発表された『Onimusha: Way of the Sword』は、20年のブランクを経た「鬼武者」フランチャイズの復活を告げる作品です。PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam経由のPC向けに2026年に発売予定で、この新章はシリーズの定番であったハックアンドスラッシュアクションを復活させ、激しい剣戟と侍中心の物語を届けます。
続きを読む: Onimusha: Way of the Sword was announced at TGA 2024. (Game8)