Qwizy:対戦パズルゲームで楽しみながら学習効果アップ
Qwizyは、競争の要素を加えたクイズゲームを革新します
Qwizyの主な特徴:
- クラシックなクイズ形式を現代的にアレンジし、ゲーム性を強化
- 多様なトピックについて友達やランダムな対戦相手と対戦
- 個人に合わせたコンテンツ配信によるハイブリッド型(オフライン/オンライン)学習
スマートフォンが教室に登場したことで、Kahootのような予想外の教育ツールがもたらされました。主に楽しむために設計されていましたが、これらのクイズプラットフォームは、競争が学習をどのように強化できるかを実証しました。Qwizyは、エンターテイメントと教育の両方のために特別に構築された、このコンセプトの自然な進化形を表しています。
21歳のスイス人学生イグナット・ボヤリノフによって開発されたQwizyは、クイズ作成と競争的なゲームプレイを融合させています。プレイヤーは独自のクイズをデザインして他の人に挑戦できますが、真の革新はそのゲームメカニクスにあります:
- 真のプレイヤー対プレイヤー競争システム
- グローバルおよび友達ベースのリーーダーーボード
- 個人の学習者に向けた教育コンテンツのスマートなキュレーション

モバイルへ登場
5月下旬にiOSで最初にローンチされ、QwizyのAndroid版拡大はその評価次第です。モバイルゲーム市場は、パズルや脳トレアプリに特に好意的であることが証明されており、この教育的焦点は時宜を得たものとなっています。
競争を好むプレイヤーにとって、Qwizyは人工的な進行システムではなく、本物の人間の対戦相手を提供します。これは典型的なモバイルゲームのメカニクスにとって清新な代替手段です。教育を念頭に置いて設計されていますが、チームはプレイヤーが純粋なエンターーテイメントオプションも望むかもしれないことを認識しています。
教育以外の代替手段を探している方には、iOSおよびAndroidプラットフォームで利用可能な最高のパズルゲーム25選を厳選した当社のリストをチェックすることをお勧めします。
注記:競争的な学習ゲームに興味があり、iOSユーザーであれば、今月末のQwizyのローンチにご注目ください。