「私たちはそれを修正していません」 - ウィッチャー4ディレクターは推測に応答しますCD ProjektはCiriの顔を変えました
ウィッチャー4のディレクターは、CIRIのゲーム内モデルを明確にします。変更は行われません。 CIRIの新しいクローズアップを紹介する舞台裏のビデオがリリースされた後、彼女の顔の外観の変更に関して推測が生じました。一部の視聴者は、これらのショット(2:11と5:47で)と映画の描写との描写の違いに注目しました。
これにより、CIRIの外観に関する既存のオンラインディスカッションが促進されました。しかし、ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは、ソーシャルメディアを介して、CIRIのゲーム内モデルが変更されていないことを確認しました。彼は、照明やアニメーションなどの映画的効果を適用する前に捉えられた「生の映像」として矛盾を説明しました。彼によると、このバリエーションはゲーム開発の通常の部分であり、キャラクターの外観は、予告編、3Dモデル、最終的なゲーム内製品間で潜在的に異なる可能性があります。
The Witcher 4は、新しい3部作の最初のもので、Ciriが主人公として登場します。これは、エグゼクティブプロデューサーのMałgorzataMitręgaとGeraltの声優Doug Cockleによって支持された決定です。 Mitręgaは、Witcher SagaにおけるCiriの重要性と、彼女のキャラクターをより完全に探求する機会を強調しました。カレンバは、9年前の議論に起因するこの選択の意図的な性質を強調しました。彼は、確立されたジェラルトとは対照的に、Ciriの性格を形成する際のプレイヤーエージェンシーの可能性を強調しました。
潜在的な否定的な反応を認めながら、MitręgaとKalembaは、主人公としてのCiriの役割は慎重に考慮され、最終的には物語の正しい選択であると確認しました。トレーラーの内訳やサイバーパンク2077スタイルの発売を避ける洞察を含む、ウィッチャー4のさらなる排他的なコンテンツも利用できます。





