BG3 팬픽은 악명 높은 곰 섹스에 영감을 주었습니다 Scene - 간단 사진 관리 · 공유
전 Larian Studios 작가 Baudelaire Welch는 이번 주 영국에서 열린 컨퍼런스에서 Baldur's Gate 3의 논란이 되고 있는 곰 형태의 로맨스 장면이 어떻게 게임 산업의 중추적인 순간이 되었는지에 대한 자신의 생각을 공유했습니다.
'발더스 게이트 3'의 베어폼 로맨틱 장면: 게임 역사의 이정표
'아빠곰' 할신을 동경하던 선수들이 그 소원을 이루었습니다
Welch는 BG3에서 할신의 곰 변신 섹스 장면을 “게임 역사의 분수령”이라고 자랑스럽게 묘사했습니다. 그는 또한 Larian Studios가 게임 스튜디오로서는 전례 없는 움직임인 게임 팬 창작 커뮤니티의 바람을 인식하고 충족시켰다고 칭찬했습니다.
BG3에서 플레이어는 곰으로 변신할 수 있는 드루이드 할신과 낭만적인 관계를 발전시킬 수 있습니다. 원래는 전투 목적으로 제작되었지만 Halsin의 곰 변신 능력은 낭만적인 요소로 진화하여 강렬한 감정의 순간에도 인간의 모습을 유지하기 위해 노력하는 모습을 보여줍니다. Welch는 이 개념이 Halsin의 원래 설정이 아니라 게임의 팬 생성 커뮤니티에서 유래했다고 공유했습니다.
팬 작품은 특정 쇼, 영화, 게임 및 기타 형태의 엔터테인먼트를 기반으로 팬이 창작한 가상의 작품입니다. Welch는 Eurogamer에게 게임의 팬 창작 커뮤니티가 "할신 더 파파 베어(Halsin the Papa Bear)"에 대한 열망을 분명히 밝혔다고 설명했습니다. Welch는 "원래 그가 사랑의 대상이 될 계획은 없었다고 생각합니다"라고 덧붙였습니다.
Welch는 연설에서 게임 커뮤니티를 유지하는 데 있어 팬 창출의 중요한 역할에 대해 논의했습니다. "로맨스는 당신이 만들 수 있는 가장 오래 지속되는 작품 중 하나입니다."라고 Welch는 말합니다. "사람들은 앞으로 몇 년 동안 아름다운 사랑 이야기에 대한 팬픽을 만들 것입니다."
"이 장면은 팬덤 커뮤니티가 더 이상 하위 문화가 아니라 게임 전체와 장면의 주요 청중이 되는 게임 역사상 분수령처럼 느껴집니다."라고 Welch는 말했습니다.
곰의 모습을 한 로맨틱한 장면은 기믹에서 시작되었습니다
할신이 로맨틱한 맥락에서 곰으로 변신한다는 아이디어는 유머러스한 비하인드 개그에서 시작됐다. 그러나 스튜디오 설립자 Swen Vincke와 베테랑 시나리오 작가 John Corcoran은 Halsin의 캐릭터를 더욱 발전시키면서 이 개념을 낭만적인 스토리라인의 중요한 요소로 끌어올리기로 결정했습니다.
"구체적인 곰돌이 변신은 원래 어디에서도 안 될 것 같아서 비하인드에서 생각해 낸 개그였다"고 웰치는 밝혔다. "그런데 스웬이 [ Vincke]와 John [Corcoran] [할신의 스토리를 쓴] 더 중요한 사랑 장면을 만들 때가 되었을 때 그들은 '아, 이 아이디어를 가져와 업그레이드하여 캐릭터의 주요 부분으로 만들자'고 생각했습니다."






![[王国]SLOT魔法少女まどか☆マギカ2](https://imgs.21qcq.com/uploads/34/17306699406727ed74966a9.webp)

