Hideo Kojima는 영화를 연출 할 준비가되었다고 밝혔지만 PlayStation 게임 Physint가 끝나기 전까지는 그렇지 않으며 5 ~ 6 년이 더 걸릴 것입니다.
Hideo Kojima의 Metal Gear에 대한 영적 후계자 인 Physint 는 Kojima 자신의 추정에 따라 "또 다른 5-6 년"의 출시 타임 라인을 가진 먼 전망으로 남아 있습니다. Kojima는 최근 Le Film Francais와의 인터뷰에서 그의 경력 궤적에 대한 통찰력을 공유했으며,이 새로운 "액션 스파이"게임을 완료 할 때까지 영화를 연출하려는 그의 야심이 현재 보류 중이라고 강조했습니다.
Kojima는 독립적 인 이후로받은 많은 제안을 공개했지만 그의 초점은 Physint 와 Death Stranding 의 개발에 굳게 초점을 맞추고 있습니다. "나는 독립 스튜디오에서 게임을 개발하기 위해 심각한 조건을 가지고 Konami를 떠난 이후로 많은 제안을 받았습니다."라고 Resetera 회원 Red Kong Xix 가 번역했습니다. 그는 결국 영화 감독으로 전환하는 데 관심을 표명했다. "하지만 그 후, 나는 마침내 영화를 보러 결정할 수있었습니다."코지 마는 긴급 성을 더하면서 "나이가 들었고, 아직 어릴 때 그것을 선호합니다!"
Physint 의 발표는 2024 년 1 월 PlayStation Studios의 Herman Hulst에서 나왔지만 그 이후로 세부 사항은 거의 없었습니다. Kojima는 처음에 Physint가 게임과 영화 사이의 선을 흐리게 할 수 있다고 암시하여 X/Twitter에서 "외모, 스토리, 테마, 캐스트, 연기, 패션, 사운드 등과 같은 요소가 '영화'라고 불릴 수있는 다음 수준의 '디지털 엔터테인먼트'에 있습니다."
이러한 발전 가운데 Kojima Productions는 여배우 Hunter Schafer와 영화 제작자 Jordan Peele과 함께 Xbox Game Studios와 공동으로 Death Stranding 2 및 The New IP OD 를 포함한 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 또한 Kojima는 A24의 원래의 사망시 에 대한 영화 적응에 관여합니다.
Death Stranding 2 : on the Beach는 6 월 26 일에 다음 달에 출시 될 예정입니다. 최근 IGN과의 인터뷰에서 프랜차이즈의 스타 인 Norman Reedus는 영화 적응에 대한 그의 잠재적 인 참여에 대해 암시하면서 "물론"영화에서 자신을 연주 할 것이라고 말했다.
Kojima의 창조적 비전은 현재 프로젝트를 넘어 확장됩니다. 지난 주, 그는 팀이 사후에 탐구 할 수있는 게임 아이디어로 가득 찬 USB 스틱을 남겨 두었다. 이 계시는 플레이어가 장기 휴식을 취하면 주인공의 능력과 기억이 줄어드는 독특한 '잊어 버린 게임'을 포함하여 다양한 폐기 된 개념을 공유합니다.







