hideo kojima透露他已经准备好“执导”电影 - 但直到PlayStation Game Physint结束之前,还将采用“再过5或6年”

作者 : Anthony May 28,2025

Hideo Kojima备受期待的金属装备的精神继任者Physint仍然是一个遥远的前景,根据Kojima自己的估计,释放时间表为“另外五到六年”。在最近接受Le电影Francais的采访中,Kojima分享了他的职业轨迹的见解,强调他的指导电影的野心一直被搁置,直到他完成了这部新的“动作间谍活动”游戏,这是他自2015年从Konami出发出发的这一类型的首个主要项目。

小岛透露了自独立以来收到的大量提议,但他的重点是物理死亡搁浅2的发展。他说:“自从我离开Konami以来,我有很多报价,在我的独立工作室里开发游戏的严重条件。 他对最终过渡到电影导演的浓厚兴趣表示,将其视为对塑造年轻人的电影的敬意。 “但是也许在那之后,我终于可以决定拍电影,”考吉玛沉思地说道:“我正在变老,我宁愿在我还年轻的时候去做!”

PlayStation Studios的老板Herman Hulst于2024年1月宣布,尽管此后稀少。 Kojima最初暗示物理可能会模​​糊游戏和电影之间的界线,后来在X/Twitter上澄清,其元素诸如“外观,故事,主题,演员,演员,表演,时尚,声音等”之类的元素都处于下一个可以称为“电影”的“数字娱乐”级别。

在这些发展中,Kojima Productions与Xbox Game Studios合作,包括Death Stranding 2和新的IP OD ,包括女演员Hunter Schafer和电影制片人Jordan Peele。此外,小岛还参与了A24的电影改编的原始死亡搁浅

死亡搁浅2:在海滩上定于6月26日在下个月发行。在最近接受特许经营的明星,演员诺曼·里德斯(Norman Reedus)的伊格(Ign)采访中,暗示他的潜​​在参与电影改编作品,说,“当然”他会在电影中扮演自己。

Kojima的创造力超出了当前的项目。上周,他透露了一个剩下的USB棒,里面充满了游戏创意,让他的团队死后探索。这一启示是在他分享各种废弃概念之后,包括一个独特的“忘记游戏”,如果玩家长期休息,主角的能力和记忆会减少。