hideo kojima透露他已經準備好“執導”電影 - 但直到PlayStation Game Physint結束之前,還將採用“再過5或6年”

作者 : Anthony May 28,2025

Hideo Kojima備受期待的金屬裝備的精神繼任者Physint仍然是一個遙遠的前景,根據Kojima自己的估計,釋放時間表為“另外五到六年”。在最近接受Le電影Francais的採訪中,Kojima分享了他的職業軌蹟的見解,強調他的指導電影的野心一直被擱置,直到他完成了這部新的“動作間諜活動”遊戲,這是他自2015年從Konami出發出發的這一類型的首個主要項目。

小島透露了自獨立以來收到的大量提議,但他的重點是物理死亡擱淺2的發展。他說:“自從我離開Konami以來,我有很多報價,在我的獨立工作室裡開發遊戲的嚴重條件。 他對最終過渡到電影導演的濃厚興趣表示,將其視為對塑造年輕人的電影的敬意。 “但是也許在那之後,我終於可以決定拍電影,”考吉瑪沉思地說道:“我正在變老,我寧願在我還年輕的時候去做!”

PlayStation Studios的老闆Herman Hulst於2024年1月宣布,儘管此後稀少。 Kojima最初暗示物理可能會模​​糊遊戲和電影之間的界線,後來在X/Twitter上澄清,其元素諸如“外觀,故事,主題,演員,演員,表演,時尚,聲音等”之類的元素都處於下一個可以稱為“電影”的“數字娛樂”級別。

在這些發展中,Kojima Productions與Xbox Game Studios合作,包括Death Stranding 2和新的IP OD ,包括女演員Hunter Schafer和電影製片人Jordan Peele。此外,小島還參與了A24的電影改編的原始死亡擱淺

死亡擱淺2:在海灘上定於6月26日在下個月發行。在最近接受特許經營的明星,演員諾曼·里德斯(Norman Reedus)的伊格(Ign)採訪中,暗示他的潛​​在參與電影改編作品,說,“當然”他會在電影中扮演自己。

Kojima的創造力超出了當前的項目。上週,他透露了一個剩下的USB棒,裡面充滿了遊戲創意,讓他的團隊死後探索。這一啟示是在他分享各種廢棄概念之後,包括一個獨特的“忘記遊戲”,如果玩家長期休息,主角的能力和記憶會減少。