Steam의 안티 체트 도구는 논쟁을 불러 일으 킵니다
Steam은 개발자가 자신의 게임이 논란의 여지가있는 커널 모드 방지 시스템을 사용하는지 여부를 공개 할 수있는 새로운 요구 사항을 도입했습니다. 이 움직임은 플랫폼의 투명성을 향상시키고 이러한 방해 방지 방지 조치에 대한 우려를 해결하는 것을 목표로합니다. Steam의 플랫폼 업데이트와 커널 모드 방지의 세부 사항에 대해 더 깊이 빠져 나옵니다.
Steam은 게임에서 안티 cheat를 설명하기위한 새로운 도구를 공개합니다
커널 모드 방지 방지가 표시되어야한다고 Steam은 말합니다
Valve는 최근 Steam News Hub에 대한 업데이트를 공유하여 개발자가 게임에서 안티 cheat 시스템 사용을 명확하게 공개 할 수있는 새로운 기능을 도입했습니다. SteamWorks API의 "Store Page 편집"섹션을 통해 액세스 할 수있는이 기능을 통해 개발자는 게임이 모든 cheat 소프트웨어를 사용하는지 여부를 지정할 수 있습니다.
공개는 비 커널 기반 클라이언트 또는 서버 측 방지 시스템에 대한 선택 사항이지만 커널 모드 안티 셰이트를 사용하는 게임은이를 명시 적으로 표시해야합니다. 이 요구 사항은 커널 모드 시스템의 침입 특성에 대한 커뮤니티 피드백에 대한 밸브의 응답을 반영합니다.
부정 행위를 감지하기 위해 더 깊은 시스템 수준에서 작동하는 커널 모드 방지 소프트웨어는 중요한 논쟁을 불러 일으켰습니다. Kernel-Mode Solutions는 게임 자체 내에서 모니터링하는 기존의 안티 체트 방지 방법과 달리 낮은 수준의 시스템 데이터를 탐구하여 플레이어 간의 성능, 보안 및 개인 정보 보호에 대한 우려를 높입니다.
Valve의 업데이트는 플레이어에게 안티 셰이트 사용을 전달하는 명확한 방법을 찾고있는 개발자의 이중 요구를 다루고, 플레이어 스스로 플레이어는 안티 냉각 서비스 및 게임이 설치할 수있는 추가 소프트웨어에 대해 더 많은 투명성을 요구합니다.
Valve는 SteamWorks 블로그 게시물에서 최근 점점 더 많은 개발자들로부터 게임에 대한 게임에 대한 안티 체트 정보를 플레이어와 공유 할 수있는 올바른 방법을 찾고 있다고 들었습니다. 동시에 플레이어는 게임에 사용되는 안티 cheat 서비스에 대해 더 많은 투명성을 요청하고 게임 내에 설치 될 추가 소프트웨어의 존재를 요청하고 있습니다. "
이 변경 사항은 개발자에게 커뮤니케이션을 간소화하면서 플레이어에게 Steam 플랫폼의 게임에서 사용하는 소프트웨어 관행에 대한 명확한 통찰력을 제공합니다.
초기 주석은 커널 모드 안티 cheat만큼 분열 적입니다
2024 년 10 월 31 일 오전 3시 9 분 CST에 생중계 된 Steam의 최신 기능 업데이트는 이미 운영되고 있습니다. Counter-Strike 2의 스팀 페이지는 위에서 볼 수 있듯이이 새로운 요구 사항을 준수하기 위해 VAC (Valve Anti-Cheat)를 사용 함을 명확하게 나타냅니다.
커뮤니티 반응은 대부분 긍정적이었으며 많은 사용자가 "프로 소비자"자세에 대해 밸브를 추천합니다. 그러나 롤아웃은 비판이 없었습니다. 일부 커뮤니티 회원들은 새로운 필드를 표시 할 때 문법적 불일치를 지적했으며 Valve의 단어 선택, 특히이 정보를 업데이트 할 수있는 게임을 참조하기 위해 "구식"을 사용했습니다.
또한 플레이어는 차단 방지 레이블이 다른 언어로 변환되는 방법과 "클라이언트 측 커널 모드"를 구성하는 것과 같은 기능에 대한 실질적인 질문을 제기했습니다. 종종 토론의 주제 인 펑크 버스터는 관련 예로 언급되었습니다. 논의는 또한 커널 모드 방지 방지에 대한 지속적인 우려를 다루었으며, 일부는 과도하게 침습적 인 것으로 보인다.
이러한 초기 반응에도 불구하고, 소비자 변경에 대한 Valve의 약속은 소비자를 보호하고 디지털 상품의 허위 및 오해의 소지가있는 광고를 목표로하는 최근 캘리포니아 법률에 관한 투명성에서 볼 수 있듯이 분명하게 남아 있습니다.
이 새로운 요구 사항이 커널 모드 방지에 대한 커뮤니티의 우려를 완화할지 여부는 여전히 남아 있습니다.








