Konstelasi Pengembara Genshin Impact

Pengarang : Lucy Feb 11,2025

Membuka Konstelasi Pengembara: Panduan Komprehensif untuk Bahan Ascension Unik

Tidak seperti watak -watak lain

, pengembara tidak menggunakan Stella Fortunas untuk naik bakat mereka. Sebaliknya, peningkatan konstelasi mereka memerlukan item unik yang terikat dengan setiap elemen. Panduan ini memperincikan bagaimana untuk memperoleh bahan -bahan penting ini. Perhatikan bahawa perintah pengambilalihan tidak dikuatkuasakan dengan ketat.

navigasi cepat

Anemo

geo

Electro

Dendro

Hydro

pyro

Pengembara Anemo: Memori Roving Gales

    Pengembara Anemo memerlukan ingatan untuk roving gales untuk kenaikan konstelasi. Inilah cara untuk mendapatkannya:
  • prolog, Akta II ("Untuk esok tanpa air mata"):
  • satu ingatan.
  • prolog, Act III ("Song of the Dragon and Freedom"):
  • satu ingatan.
  • Peringkat Pengembaraan 27, 37, dan 46:
  • Satu memori masing -masing, dikumpulkan dari Katheryne di Guild Adventurers. Marjorie (dengan Wind Comes Glory Shop):
  • satu memori untuk 225
Anemo Sigils.

Pengembara Geo: Memori Kristal Tak Bergerak

    Pengembara Geo memerlukan ingatan kristal tak alih. Kaedah Pengambilalihan:
  • Bab I, Act II ("Perpisahan, Tuhan kuno"):
  • satu ingatan.
  • BAB I, ACT III ("Pendekatan Bintang Baru"):
  • satu memori.
  • Perhiasan Mingxing (Liyue Harbor):
  • Empat kenangan, 225 Geo Sigils masing -masing (900 jumlah).

Pengembara Elektro: Memori Flash Violet

Electro Traveler Constellation Ascension menggunakan memori flash violet: Genshin Impact
  • Bab II, Akta II ("Kesunyian, Sublimasi Shadow"): Satu memori.
  • Bab II, Akta III ("Omnipresence over Mortals"): Satu memori.
  • Patung -patung Inazuma dari tujuh: Satu memori masing -masing pada tahap 3, 5, 7, dan 9.

Pengembara Dendro: Memori Hijau Berkembang

Untuk pengembara Dendro, anda memerlukan ingatan hijau yang berkembang:

  • BAB III, ACT II ("Pagi seribu mawar membawa"): Satu ingatan.
  • Bab III, Akta IV ("Raja Deshret dan Tiga Magi"): Satu Memori.
  • BAB III, ACT V ("Akasha Pulses, Kalpa Flame Rises"): Satu ingatan.
  • Patung -patung Sumeru dari tujuh: Satu memori masing -masing pada tahap 3, 5, dan 7.

Pengembara Hydro: Memori Stream Running

Konstelasi Pengembara Hydro memerlukan ingatan aliran berjalan:

  • BAB IV, ACT II ("Seperti hujan cahaya jatuh tanpa sebab"): Satu ingatan.
  • BAB IV, ACT IV ("Cataclysm's Quickening"): Satu memori.
  • Bab IV, Act V ("Masquerade of the Guilty"): Satu ingatan.
  • Patung -patung Fontaine dari tujuh: Satu memori masing -masing pada tahap 3, 5, dan 7.

Pengembara Pyro: Blazing Flint Ore

Pengembara pyro menggunakan bijih flint blazing, yang diperolehi melalui ganjaran reputasi suku Natlan (reputasi tahap 4 dengan setiap suku). Pada masa ini, lima suku menawarkan ganjaran ini (anak-anak gema, orang-orang mata air, klan bulu bunga, tuan-tuan angin malam, lekuk kanopi). Keenam masih belum selesai. Reputasi diperoleh melalui pelbagai aktiviti setelah menyelesaikan Bab V, Akta I.