Ujawniono konstelacje podróżne

Autor : Lucy Feb 11,2025

Odblokowanie konstelacji podróżnika: kompleksowy przewodnik po unikalnych materiałach Wniebowstąpienia

W przeciwieństwie do innych postaci

podróżnik nie używa Stella Fortunas do wznoszenia swoich talentów. Zamiast tego ich aktualizacje konstelacji wymagają unikalnych elementów powiązanych z każdym elementem. Ten przewodnik opisuje, jak zdobyć te kluczowe materiały. Zauważ, że kolejność nabycia nie jest ściśle egzekwowana.

Szybka nawigacja

anemo

Geo

Electro

Dendro

Hydro

<🎵 🎵>

Pyro

ANEMO Traveller: Memory of Cruing Gales

<🎵 🎵 an Traveller wymaga pamięci wędrującego wichury do Wniebowstąpienia konstelacyjnego. Oto jak je uzyskać:

  • Prolog, Act II („Za jutro bez łez”): Jedna pamięć.
  • Prologue, Act III („Song of the Dragon and Freedom”): Jedna pamięć.
  • Przygoda 27, 37 i 46: Jedno wspomnienie zebrane z Katheryne w gildii poszukiwaczy przygód.
  • Marjorie (z wiatrem wchodzi glory shop): Jedna pamięć dla 225 anemo Sigils.
Geo Traveller: Pamięć o nieruchomych kryształach

Geo Traveller potrzebuje pamięci o nieruchomych kryształach. Metody akwizycji:

  • Rozdział I, Act II („Pożegnanie, archaiczny Pan”): Jedna pamięć.
  • Rozdział I, Akt III („A Nowa gwiazda Podejście”): Jedna pamięć.
  • biżuteria Mingxing (Liyue Harbour): cztery wspomnienia, 225 geo -piechników każda (ogółem 900).
Electro Traveller: Memory of Violet Flash

Electro Traveller Constellation Wniebowstąpienie używa pamięci Fiolet Flash:

  • Rozdział II, Akt II („Stron, sublimacja cienia”): Jedna pamięć.
  • Rozdział II, Akt III („Wszechobecność nad śmiertelnikami”): Jedna pamięć.
  • INAZUMA Posągi z siedmiu: Jedna pamięć na poziomie 3, 5, 7 i 9.

Dendro Traveller: Pamięć kwitnącego zielonego

Dla podróżnika Dendro będziesz potrzebować pamięci kwitnącej zieleni:

  • Rozdział III, Akt II („Poranek A Tysiąc róż”): Jedna pamięć.
  • Rozdział III, Akt IV („Król Deshret i trzy Magi”): Jedna pamięć.
  • Rozdział III, ACT V („Puls Akasha, płomień Kalpa Rises”): Jedna pamięć.
  • Sumeru posągów z siedmiu: Jedna pamięć na poziomie 3, 5 i 7.

Hydro Traveller: Memory of działający strumień

Konstelacja Hydro Traveller wymaga pamięci o uruchomieniu strumienia:

  • ROZDZIAŁ IV, Akt II („Gdy lekki deszcz spada bez powodu”): Jedna pamięć.
  • ROZDZIAŁ IV, ACT IV („Szybko kataklizm”): Jedna pamięć.
  • ROZDZIAŁ IV, ACT V („Maskarada winnego”): Jedna pamięć.
  • fontaine posąg siedmiu: Jedna pamięć na poziomie 3, 5 i 7.

Pyro Traveller: Blazing Flint Ore

Pyro Traveller używa płonącej rudy Flint, uzyskanej za pomocą nagród Natlana w Plemiennej Reputacji (reputacja poziomu 4 u każdego plemienia). Obecnie pięć plemion oferuje tę nagrodę (Children of Echoes, People of the Springs, Clan Flower Feather, Masters of the Night-Wind, Scions of the Canopy). Szósty jest oczekujący. Reputacja jest zarabiana poprzez różne działania po zakończeniu rozdziału V, Ustawa I.