Monster Hunter Wilds: Protagonis bertujuan melampaui kepupusan
Walaupun Monster Hunter secara meluas dirayakan untuk memburu raksasa epiknya, Capcom meletakkan penekanan naratif yang kuat terhadap hubungan antara pemburu, alam semula jadi, dan makhluk yang mereka jalani di raksasa Hunter Wilds . Menyelam apa yang baru dan bagaimana ansuran ini akan memperdalam pengalaman memburu anda.
Monster Hunter Wilds: Fokus pada Kemanusiaan dan Alam
Mentakrifkan semula peranan pemburu
The Monster Hunter Universe sentiasa secara terang -terangan membayangkan keseimbangan antara manusia, raksasa, dan dunia semula jadi. Di Monster Hunter Wilds , Capcom mengambil idea itu lebih lanjut dengan menyoroti hubungan simbiotik antara semua makhluk hidup dalam ekosistem permainan. Pendekatan tematik yang lebih mendalam ini memberi pemain konteks yang lebih bermakna untuk memburu mereka.
Menurut pengarah permainan Yuya Tokuda dalam temu bual dengan PC Gamer, tumpuan utama MH Wilds terletak pada meneroka interaksi dinamik antara orang, alam, dan raksasa -dan apa yang sebenarnya bermakna menjadi pemburu di dunia sedemikian. "Kami mahu menyatakan ini bukan sahaja melalui permainan tetapi juga melalui cerita yang kaya dan mendalam," jelas Tokuda. "Terdapat banyak elemen yang kami rancangkan yang sejajar dengan konsep Monster Hunter Wilds, dan kami percaya tajuk ini berjaya menyampaikan mesej yang kami ingin kongsi."
Membawa watak ke pemburu
Untuk meningkatkan tema ini, Monster Hunter Wilds memperkenalkan protagonis yang lebih ekspresif daripada penyertaan sebelumnya dalam siri ini. Buat pertama kalinya, pemain akan terlibat dalam pilihan dialog yang mencerminkan keperibadian watak mereka, memberi mereka kehadiran yang lebih kuat di dunia.
Tokuda menekankan bahawa permainan ini mempunyai pelbagai watak, masing -masing dengan perspektif yang unik mengenai pengurusan alam dan raksasa. Beliau menunjuk kepada Nata dan Olivia sebagai contoh -dua individu dari latar belakang yang jauh berbeza yang mendekati cabaran yang sama dengan cara yang berbeza. "Di dunia di mana orang hidup berdampingan dengan pandangan yang berbeza, kami ingin meneroka bagaimana seorang pemburu akan merasa dan berfikir dalam persekitaran itu.
Peralihan ini ke arah naratif yang lebih interaktif tidak menjejaskan pengalaman permainan raksasa tradisional. Pemburu yang lebih suka penglibatan cerita yang minimum masih boleh menyelam terus ke dalam pertempuran dan penerokaan tanpa gangguan.
Sebagai Tokuda meyakinkan, "Sesetengah pemain boleh memilih untuk melangkaui dialog sepenuhnya dan hanya memberi tumpuan kepada memburu raksasa seterusnya -dan itu benar -benar baik. Jumlah kandungan cerita tidak akan memberi kesan kepada jumlah raksasa yang ada, jadi kami berhasrat untuk memuaskan kedua -dua playstyles." Beliau juga mengusik bahawa ini hanya permulaan, dengan banyak lagi idea dalam pembangunan yang menguatkan tema utama kewujudan bersama antara manusia dan alam semula jadi.
Bagi peminat yang ingin memahami tema yang lebih mendalam di sebalik francais Monster Hunter , lihat artikel Game8 apa yang Monster Hunter benar -benar mengenai pecahan komprehensif mesej asas siri.





