"Harga Switch 2: Tidak ada halangan untuk berjaya"

Pengarang : Sebastian May 15,2025

Pada awal bulan April, persembahan langsung Nintendo yang sangat dinanti-nantikan 2 menyimpulkan pada nota yang somber. Pameran ini telah mendebarkan, melancarkan pelbagai ciri inovatif dan barisan permainan yang akan datang. Walau bagaimanapun, satu perincian penting adalah tidak hadir -harga. Tidak lama sebelum ketakutan peminat kenaikan harga yang besar telah disahkan. Nintendo kemudiannya mendedahkan pada laman web Switch 2 yang baru dilancarkan bahawa konsol itu akan berharga $ 449, lompat $ 150 dari harga pelancaran $ 299 Switch asal. Kekurangan ketelusan mengenai harga yang mencetuskan kemarahan di kalangan peminat, yang dikompaun oleh kebimbangan mengenai prestasi pasaran konsol, terutamanya selepas pengumuman bahawa tajuk pelancaran utama Switch 2, Mario Kart World, akan menelan kos $ 80.

Sesetengah peminat Nintendo, yang masih terasa bahang dari kekecewaan era Wii U, dengan cepat meninggal dunia dengan pesimisme, meramalkan bahawa harga tinggi Switch 2 akan mengehadkan asas pelanggan yang berpotensi dan menjatuhkan syarikat itu ke dalam kemerosotan yang lain. Lagipun, siapa yang akan mengeluarkan $ 450-hampir sama dengan PS5 atau Xbox Series X-untuk apa yang pada dasarnya teknologi generasi terakhir? Walau bagaimanapun, ketakutan ini tidak lama lagi, apabila Bloomberg melaporkan bahawa Switch 2 telah menjadi pelancaran konsol yang paling berjaya, dengan unjuran 6-8 juta unit yang dijual. Angka ini akan menghancurkan rekod sebelumnya sebanyak 4.5 juta unit, dikongsi oleh PS4 dan PS5. Walaupun harga yang curam, permintaan untuk Switch 2 tidak dapat dinafikan, trend yang konsisten dengan sejarah pelancaran konsol permainan video.

The Switch 2 mungkin bukan pilihan mesra bajet, tetapi harganya sejajar dengan pesaingnya. Melihat kembali ke kegagalan terbesar Nintendo, The Virtual Boy, memberikan gambaran tentang mengapa Switch 2 ditetapkan untuk berjaya. Dilancarkan 20 tahun yang lalu, Boy Maya adalah Nintendo yang pertama dan hanya untuk menjadi realiti maya. Daya tarikan VR sentiasa kuat, dan populariti semasa menggariskan ini, tetapi pada tahun 1995, bahkan teknologi VR yang paling maju tidak bersedia untuk penggunaan yang meluas. Anak lelaki maya itu jauh dari canggih. Untuk menggunakannya, pemain terpaksa mengungkap meja untuk melihat ke dalam pandangan yang memaparkan permainan dalam warna merah. Laporan sakit kepala terus mencemarkan reputasinya. Teknologi ini semata -mata tidak memenuhi jangkaan pengguna -itu bukan Star Trek Holodeck. Tidak mengejutkan, ia gagal menangkap pasaran.

Sebaliknya, Switch 2, walaupun harga yang lebih tinggi, tidak menyerupai anak lelaki maya. Ia lebih mirip dengan Wii, yang memperkenalkan teknologi kawalan gerakan yang boleh dipercayai yang merevolusikan permainan dan memperluaskan penontonnya. Inovasi Wii begitu disukai bahawa kawalan gerakan telah menjadi ruji dalam konsol Nintendo, meningkatkan permainan dalam tajuk seperti Pikmin dan Metroid Prime.

Mewujudkan konsol yang benar -benar diingini tidak unik kepada Nintendo. Sebagai contoh, PlayStation 2 Sony, dua kali ganda sebagai pemain DVD, menjadikannya teknologi penting pada awal tahun 2000an. Walau bagaimanapun, apabila Nintendo mencecah tanda itu, ia begitu luar biasa. Peralihan lancar suis asal antara mod genggam dan konsol dilaksanakan dengan sempurna, mentakrifkan semula sempadan antara permainan mudah alih dan rumah. Konsep ini tetap popular, dan beberapa pemain akan mahu Nintendo meninggalkannya. Kritikan utama suis asal, selain daripada Joy-Con Drift, adalah kuasa pemprosesan yang terhad, satu isu yang ditangani oleh Switch 2 dengan hebat. Walaupun tidak seperti pecah tanah sebagai pendahulunya, Switch 2 jelas merupakan produk yang dikehendaki oleh pengguna.

Harga Switch 2 adalah selaras dengan apa yang dikenakan pesaing Nintendo untuk konsol perdana mereka. Walau bagaimanapun, ia bukan hanya mengenai perkakasan. The Wii U, kegagalan Nintendo yang paling baru -baru ini, berfungsi sebagai peringatan bahawa kekurangan permainan yang menarik dapat menimbulkan konsol. Wii U dilancarkan dengan Super Mario Bros. U, permainan yang merasakan berulang dan gagal berinovasi, menandakan entri keempat dalam siri ini hanya dalam enam tahun. Tajuk -tajuk utama lain seperti Donkey Kong Negara: Tropical Freeze dan Super Mario 3D World, sementara kemudian berjaya di suis, pada mulanya merasa tidak bersemangat. Wii U tidak mempunyai permainan yang menonjol yang boleh memacu jualan, tidak seperti Wii dengan Wii Sports, suis dengan Zelda: Nafas Wild, atau DS dengan Super Mario 64 ds.

Sebaliknya, Switch 2 bukan sahaja mewarisi perpustakaan permainan yang mantap dari pendahulunya tetapi juga meningkatkan pengalaman permainan dengan peningkatan grafik dan kandungan baru. Tajuk pelancaran, Mario Kart World, bukan hanya lelaran lain; Ia merevolusikan siri ini dengan reka bentuk dunia terbuka yang mengingatkan Forza Horizon, menawarkan pengalaman baru yang berbeza dari Mario Kart 8 Deluxe. Sebulan selepas pelepasan Switch 2, Nintendo akan melancarkan permainan Donkey Kong 3D pertama sejak tahun 1999, yang menjanjikan menjadi menarik pada formula Super Mario Odyssey. Di samping itu, pada tahun 2026, permainan darisoft eksklusif yang bergema Bloodborne akan dibebaskan. Nintendo telah menyediakan pelbagai sebab yang menarik untuk pemain untuk melabur dalam generasi baru ini.

Mario Kart World menjanjikan untuk menjadi peningkatan penting dari Mario Kart 8 Deluxe. Harga akan sentiasa menjadi faktor dalam pembelian keputusan, dan Switch 2 tidak diragukan lagi adalah barang mewah, terutama dalam iklim ekonomi hari ini. Walau bagaimanapun, harganya selaras dengan konsol perdana yang lain. PS5 berasaskan cakera standard sepadan dengan Bundle World Mario Kart Switch 2 pada $ 499, dan Xbox Series X juga berharga. Walaupun sesetengah mungkin berpendapat bahawa perkakasan yang kurang kuat Switch 2 harus meletakkannya dalam pendakap harga yang lebih rendah, lebih dekat dengan Siri Xbox S pada $ 380, penting untuk mempertimbangkan tawaran unik Nintendo -nilai Switch 2 melampaui prestasi semata -mata.

Contoh utama konsol yang harga tinggi yang memberi kesan negatif adalah PS3. Dilancarkan pada tahun 2006, model 20GB berharga $ 499 dan versi 60GB $ 600 ($ 790 dan $ 950, diselaraskan untuk inflasi). Pada masa itu, harga tersebut tidak pernah berlaku sebelum ini, yang membawa ramai pengguna untuk memilih Xbox 360 yang lebih berpatutan. Pada tahun 2025, sementara Switch 2 pastinya mahal, harganya tidak keluar dari konsol permainan video.

Kedudukan unik Nintendo dalam industri permainan berpunca dari keupayaannya untuk membuat permainan yang menetapkan piawaian industri, dan peminat sanggup membayar premium untuk mereka. Walau bagaimanapun, berbanding dengan persaingan, harga Switch 2 bukan premium -ia sejajar dengan piawaian industri. Ia mungkin tidak sepadan dengan kuasa PS5, tetapi ia adalah sekeping teknologi yang dikehendaki orang, dimuatkan dengan permainan yang mereka inginkan. Terdapat had untuk apa yang pengguna akan bayar, dan jika harga permainan terus meningkat, Nintendo mungkin mencapai siling itu. Buat masa ini, harga Switch 2 memenuhi penanda aras yang ditetapkan oleh pesaingnya. Dengan lebih daripada 75 juta konsol PlayStation 5 dijual, jelas bahawa titik harga ini boleh diterima oleh ramai pemain.