Hyper Light Breaker: Lock-on Targeting Guide
Snelle links
Hyper Light Breaker is gehuld in een intrigerende sluier van mysterie, met veel mechanica die overgebleven zijn voor spelers om te ontdekken terwijl ze dieper in het spel duiken. Onder deze valt het lock-on systeem op als een cruciale targeting-monteur die uw gameplay-ervaring aanzienlijk kan beïnvloeden.
Het vergrendelen van een vijand is gunstig om je focus op een enkel doel te houden, maar het is niet altijd de beste strategie. In Hyper Light Breaker is de lock-on-functie het meest effectief in specifieke één-op-één scenario's. Deze gids zal u doorlopen hoe u vijanden kunt richten en inzichten verstrekt over wanneer u de lock-on moet gebruiken versus de standaard vrije cameramodus in deze boeiende synthwave roguelite.
Hoe je vijanden kunt richten in hyperlichtbreker
Om een vijand te targeten, centreer je je weergave op het gewenste doel en druk je in de rechter analoge stick (R3) op je controller. De game selecteert automatisch de juiste vijand, zelfs binnen een menigte. Uw zicht zal enigszins inzoomen en er verschijnt een dradenkruis rond het doelwit.
U hebt geen directe gezichtslijn nodig om op te sluiten; Zolang de vijand zichtbaar is op het scherm en binnen bereik, kunt u de lock-on-functie betrekken.
Wanneer het wordt vergrendeld, past de hyperlichtonderbreker de beweging van uw personage aan om de camera op het doel gecentreerd te houden. Dit kan ervoor zorgen dat uw bewegingen de vijand omcirkelen, en snel bewegende doelen kunnen het perspectief van het camera snel verschuiven, waardoor uw directionele ingangen mogelijk kunnen worden beïnvloed.
Om doelen te schakelen terwijl je wordt vergrendeld, verplaats je de rechter analoge stick links of rechts. Het dradenkruis springt naar de dichtstbijzijnde vijand binnen bereik.
Druk opnieuw op de rechter analoge stick om uit een lock-on te losmaken en terug te keren naar de standaard cameramodus van de derde persoon. Deze besturing kan worden aangepast in de instellingen van de game. Bovendien, als u te ver van uw doel gaat, wordt de lock-on automatisch uitgeschakeld.
Wanneer moet ik op elkaar vastsluiten versus gratis cam gebruiken?
Vergrendeling is voordelig in bepaalde scenario's, maar kan bij andere riskant zijn. Gebruik de lock-on functie tijdens één-op-één gevechten, zoals tegen bazen of formidabele vijanden met gele gezondheidsstaven, maar pas na het opruimen van andere nabijgelegen bedreigingen.
De focus van het vergrendelingssysteem op een enkel doel kan u kwetsbaar maken voor aanvallen van andere vijanden in uw blinde vlekken, waardoor het minder effectief is in groepsontvoering.
Voor het grootste deel van het spel biedt de gratis cameramodus meer flexibiliteit en bewustzijn. Wanneer u geconfronteerd wordt met meerdere vijanden of zwakkere vijanden die u snel kunt sturen, is het beter om in de vrije cam te blijven om de zichtbaarheid en reactievermogen voor uw omgeving te behouden.
Bij het confronteren van een mini-baas of baas na het opruimen van het gebied van mindere vijanden, kan het vergrendelen u helpen de baas in uw zicht te houden. Als er extra vijanden verschijnen, schakel je snel terug naar Free Cam en breng je de lock-on opnieuw in zodra de baas weer geïsoleerd is.
Tijdens een extractie wordt u bijvoorbeeld geconfronteerd met golven van gewone vijanden gevolgd door een mini-boss. Het is verstandig om gratis CAM te gebruiken totdat je alle golven hebt gewist en vervolgens op de mini-boss te vergrendelen voor een gerichte aanval zodra het gebied duidelijk is.





