Hyper Light Breaker: Lock-on Targing Guide
Szybkie linki
Hyper Light Breaker spowiada intrygującą zasłoną tajemnicy, a wielu mechaników pozostało, aby gracze mogli odkryć, gdy nurkują głębiej w grę. Wśród nich system blokady wyróżnia się jako kluczowy mechanika celowania, który może znacząco wpłynąć na Twoje wrażenia z rozgrywki.
Blokowanie wroga jest korzystne dla skupienia się na jednym celu, ale nie zawsze jest to najlepsza strategia. W Hyper Light Breaker funkcja blokady jest najbardziej skuteczna w określonych scenariuszach jeden na jednego. Ten przewodnik poprowadzi cię, jak celować w wrogów i zapewnić wgląd, kiedy korzystać z blokady w porównaniu z domyślnym trybem darmowej kamery w tym urzekającym rogualicie syntezowym.
Jak celować wrogów w Hyper Light Breaker
Aby skierować wroga, wygeneruj swój widok na żądany cel i naciśnij na prawym analogowym patyku (R3) na kontrolerze. Gra automatycznie wybierze właściwego wroga, nawet w tłumie. Twój widok będzie lekko powiększać, a wokół celu pojawi się siatka.
Nie potrzebujesz bezpośredniej linii wzroku, aby zablokować; Dopóki wróg jest widoczny na ekranie i w zasięgu, możesz zaangażować funkcję blokady.
Po zamknięciu Hyper Light Breaker dostosowuje ruch postaci, aby aparat był wyśrodkowany na celu. Może to spowodować, że twoje ruchy okrążą wroga, a szybko poruszające się cele mogą szybko przesunąć perspektywę kamery, potencjalnie wpływając na twoje wejścia kierunkowe.
Aby przełączyć cele podczas zablokowania, przesuń prawy analogowy drążek w lewo lub w prawo. Siła skoczy do najbliższego wroga w zasięgu.
Aby odłączyć od blokady i wrócić do domyślnego trybu kamery trzeciej osoby, ponownie naciśnij odpowiedni drążek analogowy. Ta kontrola może być dostosowana w ustawieniach gry. Ponadto, jeśli przeniezisz się zbyt daleko od celu, blokada automatycznie się rozłączy.
Kiedy powinienem zablokować VS używać bezpłatnej kamery?
Blokowanie jest korzystne w niektórych scenariuszach, ale może być ryzykowne w innych. Skorzystaj z funkcji Lock-On podczas bitew jeden na jednego, takich jak bossów lub potężni wrogowie z żółtymi paskami zdrowia, ale dopiero po wyczyszczeniu innych pobliskich zagrożeń.
Koncentracja systemu blokady na pojedynczym celu może spowodować, że będziesz narażony na ataki innych wrogów w martwych miejscach, co czyni go mniej skutecznym w spotkaniach grupowych.
Dla większości gry tryb darmowej kamery oferuje większą elastyczność i świadomość. W obliczu wielu wrogów lub słabszych wrogów, których można szybko wysłać, lepiej pozostać w bezpłatnej kamery, aby zachować widoczność i reakcję na otoczenie.
Jednak konfrontacja z mini-bossem lub bossem po wyczyszczeniu obszaru mniejszych wrogów, blokowanie może pomóc w utrzymaniu koncentracji bossa. Jeśli pojawią się dodatkowych wrogów, szybko przełącz się z powrotem na bezpłatną kamerę, a następnie ponownie zaangażuj blokadę po ponownym odizolowaniu bossa.
Na przykład podczas wydobycia zmierzysz się falami zwykłych wrogów, a następnie mini-bossów. Rozsądnie jest używać bezpłatnej kamery, dopóki nie wyczyścicie wszystkich fal, a następnie zablokować mini-boss w celu skoncentrowanego ataku, gdy obszar jest czysty.

