Naughty Dog's Intergalactic: de ketter profeet zal naar verluidt 2026 zullen maken, Neil Druckmann vertelt IGN 'We spelen het op kantoor en het is ongelooflijk'
Met fans die gretig wacht op de release van *The Witcher 4 *, lijkt het erop dat ze moeten wachten tot 2027, en het is een soortgelijk verhaal voor het nieuw aangekondigde spel van Naughty Dog, *Intergalactic: The Heretic Prophet *. Bloomberg -verslaggever Jason Schreier bevestigde op Resetera dat geen van beide titels volgend jaar op de markt zal komen, wat betekent * Intergalactic: The Heretic Profeet * is gepland voor een release niet eerder dan 2027.
Deze uitgebreide tijdlijn roept vragen op over de platforms waarvoor * Intergalactic: The Heretic Profeet * wordt ontwikkeld. Zal het zich richten op de PlayStation 5, de komende PlayStation 6, of misschien een cross-generation game zijn? Als Naughty Dog kiest voor een directe release op de PS6, zouden ze de PS5 -generatie volledig overslaan voor nieuwe titels. Tot nu toe heeft de studio alleen poorten, remasters en remakes vrijgegeven op de PS5, waaronder *The Last of Us Part II *, *Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, *The Last of Us Part I *, en *The Last of Us Part II Remastered *.
* Intergalactic: The Heretic Profeet* werd onthuld tijdens de Game Awards 2024, met een met sterren bezaaide cast onder leiding van Tati Gabrielle, bekend uit de Uncharted-film, als hoofdrolspeler Jordan A. Mun, en Kumail Nanjiani uit* Marvel's Eternals* As Colin Graves. Fans hebben de trailer ontleed en de rest van de cast samengevoegd van Glimpses en Crew -foto's.
Eerder deze maand gaf Neil Druckmann, directeur van *The Last of Us *, meer inzicht in *Intergalactic: The Heretic Profeet *. In een openhartig interview met Alex Garland, schrijver van de zombiefilm *28 dagen later *, onthulde Druckmann dat de game vier jaar in ontwikkeling is. Hij raakte humoristisch aan op de terugslag die werd ontvangen voor creatieve beslissingen in *The Last of Us Part II *en zei: "Ik maak hier een grapje over met het team. We hebben een spel gemaakt, *The Last of Us 2 *, we hebben bepaalde creatieve beslissingen genomen die ons veel haat hebben. Garland reageerde met een luchthartige: "Wie geeft er iets aan?" Waarop Druckmann ermee instemde, eraan toevoegend: "Maar de grap is als, weet je wat, laten we iets doen waar mensen niet zoveel om geven - laten we een spel maken over geloof en religie."
In een alternatieve historische tijdlijn, * Intergalactic: The Heretic Profeet * onderzoekt een belangrijke religie die in de loop van de tijd is geëvolueerd. Druckmann plaagde: "Deze hele religie speelt zich af op deze ene planeet, en op een gegeven moment stopt alle communicatie. En je speelt een premiejager die haar premie achtervolgt, en ze crasht op deze planeet." Hij benadrukte de unieke aanpak van de game en verklaarde: "Zoveel van de vorige games die we hebben gedaan, er is altijd een bondgenoot met je. Ik wil echt dat je verloren bent op een plek die je echt verward bent over wat hier is gebeurd, die de mensen hier zijn, wat is hun geschiedenis. En om te komen wat er is gebeurd hier af te komen.
Intergalactic: The Heretic Prophet Screenshots
4 afbeeldingen
Uitgaande van * Intergalactic: The Heretic Prophet * wordt gelanceerd in 2027, en gezien het al vier jaar in ontwikkeling is, zal de game zes jaar in de maak zijn tegen de tijd dat het wordt vrijgegeven. Hoewel het wachten lang is, deelde Druckmann met IGN bij de première van * The Last of Us Seizoen 2 * dat de wedstrijd niet alleen speelbaar is, maar ook "echt goed". Hij enthousiast: "Ik zal zeggen dat we het op kantoor spelen en het is ongelooflijk. Het is echt goed. Ik ben zo opgewonden om eindelijk de gameplay in de wereld te zetten en mensen erover te laten zien, omdat we je net de zeer, heel, heel, heel veel tip op de ijsberg hebben laten zien. De game gaat behoorlijk diep verder."





