„Killing Floor 3 Release opóźniło się do końca 2025 r. Po zamkniętej opinii beta”

Autor : Aria Apr 16,2025

Zabijanie daty premiery piętra 3 przełożone dalej do 2025 r. Po zamkniętej wersji beta rozczaruj

Wydanie niecierpliwie oczekiwanej spółdzielni Horror Horror FPS, Killing Floor 3 , zostało odepchnięte z powrotem do późniejszych w 2025 r.. Ta decyzja nastąpi zaledwie trzy tygodnie przed planowaną premierą 25 marca, skłoniona przez informacje zwrotne z rozczarowującej fazy zamkniętej wersji beta. Zanurz się głębiej, aby dowiedzieć się więcej o tym znaczącym ogłoszeniu.

Zabijanie piętra 3 opóźnione do późniejszego wydania 2025

Cytuje katastrofalną fazę testu beta

Zabijanie daty premiery piętra 3 przełożone dalej do 2025 r. Po zamkniętej wersji beta rozczaruj Zdjęcie z zabicia oficjalnego konta Bluesky'ego Floor 3

7 marca 2025 r. Tripwire Interactive , deweloper za Killing Floor 3 (KF3) , wziął na oficjalne konto gry Bluesky'ego, aby ogłosić opóźnienie. Zespół zacytował potrzebę dodatkowego czasu na udoskonalenie gry po mniej niż zadowalającym teście beta. Ten ruch podkreśla ich zaangażowanie w dostarczanie produktu, który nie tylko rozwija franczyzę, ale także honoruje cechą fanów podstawowych elementów.

„Podjęliśmy decyzję o odłożeniu premiery zabijania Floor 3 do niezdecydowanej daty później w 2025 r. Po poświęceniu czasu na zebranie i omówienie informacji zwrotnych od naszej niedawnej zamkniętej wersji beta, zdaliśmy sobie sprawę, że przegapiliśmy znak. Nasz cel nie tylko uczynić Killing Floor 3 ambitnym krokiem naprzód dla franczyzy, ale także utrzymanie podstawowego doświadczenia, które znasz i kochaliśmy,” Tripwire nie tylko uczyniła posterunek. Zidentyfikowali kluczowe obszary poprawy, w tym wydajność/stabilność, interfejs użytkownika/UX, oświetlenie i odczucie broni, i aktywnie pracują nad tymi problemami.

Zabijanie daty premiery piętra 3 przełożone dalej do 2025 r. Po zamkniętej wersji beta rozczaruj

Informacje zwrotne od społeczności na temat mediów społecznościowych były w przeważającej mierze krytyczne wobec budowy beta. Gracze opisali to jako „niesamowicie niezgrabne i niezdarne” oraz „niepolerowany, zerowy, wywołujący, wywołujący wymioty wrak”. Na subreddit gry użytkownik o imieniu Captain_pugman wyraził sentyment odczuwany przez wielu, stwierdzając: „W którym momencie zapomniałeś, co sprawiło, że zabijanie podłogi były wyjątkowe? Ponieważ teraz zabójstwo Floor 3 wygląda na wszystko oprócz jednej rzeczy, którą powinien być: grę zabijającą”. Inne krytyki podkreśliły zmianę w kierunku futurystycznego motywu science fiction kosztem elementów horrorów, które definiują serię, a także brak zdolności do swobodnego wybierania postaci i klas, które były zamknięte podczas wersji beta.

W swoich uwagach końcowych Tripwire wyraził optymizm na przyszłość, zauważając: „Czekamy na kolejną okazję, aby pokazać ci bardziej dopracowaną wersję Killing Floor 3, a kiedy jesteśmy gotowi podzielić się więcej szczegółami, będziesz pierwszą, która do tego czasu się dowiesz. Do tego czasu dziękujemy za dalszą cierpliwość i przytłoczące poparcie”.

Zamówienia zostaną zwrócone automatycznie, z wyjątkiem Steam

Zabijanie daty premiery piętra 3 przełożone dalej do 2025 r. Po zamkniętej wersji beta rozczaruj

W odpowiedzi na opóźnienie starszy menedżer społeczności Yoshiro z Tripwire Interactive szczegółowo opisał proces zwrotu z przedsprzedaży na oficjalnych forach. Po zaktualizowaniu opóźnienia na wszystkich platformach rozpocznie się proces zwrotu i anulowania.

W przypadku użytkowników PlayStation, Xbox i Epic Game Store w przedsprzedaży zostaną automatycznie anulowane i zwrócone bez żadnych działań wymaganych od użytkownika. Jednak użytkownicy PlayStation w Stanach Zjednoczonych będą mieli możliwość anulowania zamówienia w przedsprzedaży w celu zwrotu pieniędzy lub zatrzymanie go dla nowej daty wydania. Jeśli żadne działania nie zostaną podjęte w określonym czasie, zamówienie w przedsprzedaży zostanie automatycznie anulowane i zwrócone.

Dla tych, którzy zamówili w przedsprzedaży Steam , wymagany jest proces ręczny. Użytkownicy będą musieli anulować zamówienie i zainicjować żądanie zwrotu za pośrednictwem systemu wsparcia Steam. Klienci, którzy zamówili w przedsprzedaży za pośrednictwem innych platform innych firm lub dostawców, będą musieli koordynować bezpośrednio z tymi usługami, z zastrzeżeniem ich zasad zwrotu.