"Phát hành Tầng 3 bị trì hoãn đến cuối năm 2025 sau khi phản hồi beta khép kín"
Việc phát hành FPS kinh dị sinh tồn được chờ đợi háo hức, Killing Tround 3 , đã bị đẩy trở lại vào cuối năm 2025. Quyết định này được đưa ra chỉ ba tuần trước khi ra mắt kế hoạch vào ngày 25 tháng 3, được đưa ra phản hồi từ giai đoạn beta khép kín đáng thất vọng. Lặn sâu hơn để tìm hiểu thêm về thông báo quan trọng này.
Giết Still Floor 3 bị trì hoãn để phát hành sau năm 2025
Trích dẫn giai đoạn kiểm tra beta thảm khốc
Hình ảnh từ tài khoản Bluesky chính thức của Killing Tầng 3
Vào ngày 7 tháng 3 năm 2025, Tripwire Interactive , nhà phát triển đằng sau Killing Tầng 3 (KF3) , đã vào tài khoản Bluesky chính thức của trò chơi để công bố sự chậm trễ. Nhóm nghiên cứu đã trích dẫn một nhu cầu thêm thời gian để tinh chỉnh trò chơi sau khi kiểm tra beta không thỏa đáng. Động thái này nhấn mạnh cam kết của họ trong việc cung cấp một sản phẩm không chỉ thúc đẩy nhượng quyền mà còn tôn vinh những người hâm mộ yếu tố cốt lõi trân trọng.
"Chúng tôi đã đưa ra quyết định hoãn việc giết chết Tầng 3 đến một ngày chưa quyết định vào cuối năm 2025. Sau khi dành thời gian để thu thập và thảo luận về phản hồi từ bản beta đóng gần đây của chúng tôi, chúng tôi đã nhận ra rằng chúng tôi đã bỏ lỡ mục tiêu của chúng tôi. Họ đã xác định các lĩnh vực chính để cải thiện, bao gồm hiệu suất/sự ổn định, UI/UX, ánh sáng và cảm giác vũ khí và đang tích cực giải quyết các vấn đề này.
Phản hồi của cộng đồng trên phương tiện truyền thông xã hội đã quá chỉ trích việc xây dựng beta. Người chơi mô tả nó là "điên cuồng và vụng về", và một "xác tàu không bị trói buộc, nôn mửa, nôn mửa". Trên subreddit của trò chơi, một người dùng tên là Captain_Pugman đã bày tỏ một tình cảm của nhiều người, nói: "Tại thời điểm nào bạn đã quên những gì làm cho việc giết chết sàn đặc biệt? Bởi vì ngay bây giờ, giết chết Tầng 3 trông giống như nó đang cố gắng trở thành tất cả mọi thứ ngoại trừ một điều cần thiết: một trò chơi trên sàn giết người." Những lời chỉ trích khác đã nhấn mạnh sự thay đổi theo chủ đề khoa học viễn tưởng tương lai với chi phí của các yếu tố kinh dị xác định bộ truyện, cũng như thiếu khả năng tự do chọn các nhân vật và các lớp học, đã bị khóa trong phiên bản beta.
Trong những nhận xét kết thúc của họ, Tripwire bày tỏ sự lạc quan cho tương lai, lưu ý: "Chúng tôi mong muốn một cơ hội khác để cho bạn thấy một phiên bản lịch sự hơn về việc giết chết tầng 3, và khi chúng tôi sẵn sàng chia sẻ chi tiết hơn, bạn sẽ là người đầu tiên biết.
Đơn đặt hàng trước sẽ được hoàn trả tự động trừ khi hơi nước
Để đối phó với sự chậm trễ, Giám đốc cộng đồng cao cấp Yoshiro từ Tripwire Interactive đã trình bày chi tiết về quy trình hoàn trả đặt hàng trước trên các diễn đàn chính thức. Khi độ trễ được cập nhật trên tất cả các nền tảng, quá trình hoàn lại và hủy bỏ sẽ bắt đầu.
Đối với người dùng trên PlayStation, Xbox và Epic Game Store, đơn đặt hàng trước sẽ được tự động hủy và hoàn trả mà không cần bất kỳ hành động nào được yêu cầu từ người dùng. Tuy nhiên, người dùng PlayStation ở Hoa Kỳ sẽ có tùy chọn hủy đặt hàng trước để hoàn lại tiền hoặc giữ cho ngày phát hành mới. Nếu không có hành động nào được thực hiện trong một khung thời gian được chỉ định, đơn đặt hàng trước sẽ tự động bị hủy và hoàn trả.
Đối với những người đặt hàng trước về hơi nước , cần có một quy trình thủ công. Người dùng sẽ cần hủy đơn đặt hàng và bắt đầu yêu cầu hoàn lại tiền thông qua hệ thống hỗ trợ của Steam. Khách hàng được đặt hàng trước thông qua các nền tảng hoặc nhà cung cấp của bên thứ ba khác sẽ cần phối hợp trực tiếp với các dịch vụ đó, tuân theo các chính sách hoàn trả tương ứng của họ.




