„Harmonogram I załatam 5 aktualizacji gry do wersji 0.3.3f14, aktualizacja treści nadchodzi w ten weekend”
Harmonogram I, gra symulacyjna handlarza narkotyków, która szturmowała Steam, nadal ewoluuje wraz z wydaniem Patch 5, doprowadzając grę do wersji 0.3.3f14. Ta najnowsza aktualizacja nie dotyczy tylko naprawy błędów; To znak bardziej ekscytujących rzeczy. Deweloper, TVGS, ogłosił, że pierwsza aktualizacja treści ma zostać uruchomiona w ten weekend, obiecując nowe funkcje i ulepszenia rozgrywki, które zapewnią zaangażowanie tętniącej życiem społeczności.
Od czasu wirusowego sukcesu harmonogram I zdominował wykresy parowe, wyprzedzając wagi ciężkie, takie jak Monster Hunter Wilds, GTA 5 i Marvel Rivals. Gracze są wciągani w szorstki podziemny świat Hyland Point, gdzie zaczynają jako drobni dealerzy i pracują, aby zostać królami. Gra pozwala rozszerzyć imperium poprzez nieruchomości, firmy i siłę roboczą, a jednocześnie nawigacja po złożoności produkcji i dystrybucji leków.
TVGS, kierowany przez australijskiego niezależnego dewelopera Tylera, został przytłoczony wybuchową premierą gry. „Nigdy nie spodziewałem się tego rodzaju odpowiedzi!” Tyler udostępnił Reddit, wyrażając wdzięczność, koncentrując się na dostarczaniu terminowych łat i planowaniu przyszłych aktualizacji treści.
Patch 5 zajmuje się kilkoma problemami krytycznych, w tym błędami pracownika, trybu wieloosobowego i kasynowego. Tyler wprowadził również kontrole ważności ścieżki, aby zminimalizować awarie, problem podkreślony przez członka społeczności Chi Chi na Discord. Oto szczegółowe uwagi łatki dla harmonogramu I aktualizacji 5 wersja 0.3.3f14:
Harmonogram I aktualizuje 5 wersji 0.3.3f14 Uwagi do łatki:
-------------------------------------------------Poprawki/ulepszenia
- Dodano aktywne ustawienie wyświetlania, aby wybrać, na którym monitorowanie wyświetla się gra.
- Botaniści automatycznie przenoszą produkt ze swoich materiałów do suszenia.
- Pojazdy posiadane są teraz widoczne w aplikacji MAP.
- Wdrożył kilka kontroli ważności/FaiSaFes dla NPC Pathfinding i wypaczenie. Powinno to pomóc zapobiec awarii niektórych chipsetów.
- Refaktowane zachowanie ruchu przedmiotu pracowników było bardziej wydajne.
- Wdrożył efekty NPC, które uchylają się w określonej odległości, aby poprawić wydajność.
Poprawki błędów
- Naprawiono, że klienci spoza gospodarzy czasami nie są w stanie uderzyć/stać w Blackjack.
- Naprawiono błąd w interfejsie, który czasami powodował nieskończone ekrany ładowania w trybie wieloosobowym.
- Naprawiono selekcje schowka, które nie są ponoszone bez uprzedniego ręcznego wyczyszczenia istniejącej selekcji (łóżek pracowników, dostawy botanika itp.).
- Naprawiono dealera czasami zapobiegawczo ujawniając rękę nie-gospodarzom w Blackjack.
- Naprawiono Janky z pierwszoosobową.
- Naprawiono osiągnięcie „mistrza szefa kuchni” nagradzane przedwcześnie.
- Naprawiono niektóre odniesienia zerowe, które powodowały problemy z ładowaniem/desyncem dla wielu graczy.
- Stojak do suszenia „suchy” jest teraz nie do interakcjonowania, jeśli gniazdo wejściowe jest zarezerwowane przez pracownika.
- Naprawiono zachowanie NPC „pozostań w budowaniu”, czasami powodując błędy dla graczy niebędących gospodarzami.
- Naprawiono emitety głosowe NPC, czasami rzucające zerowe odniesienie.
Tyler droczył się, że pojawią się podgląd nadchodzącej aktualizacji treści, zostaną udostępnione wkrótce, zwiększając oczekiwania wśród dedykowanej grupy fanów.
Dla tych, którzy chcą zanurzyć się głębiej w świat harmonogramu I, sprawdź kompleksowy przewodnik IGN. Naucz się sztuki mieszania przepisów i tworzenia opłacalnych mieszanek, dostępu do poleceń konsoli oraz najszybszego sposobu dołączenia do kooperacji dla wielu graczy, aby podbić Hyland Point z przyjaciółmi.



