Civilização 7 criticada como um teste beta de US $ 100 \ ": os jogadores expressam seu descontentamento
A civilização de Sid Meier foi lançada para uma onda de críticas de jogadores que sentem que o jogo é significativamente incompleto, mais parecido com um teste beta do que um produto acabado. Essa percepção é particularmente chocante, dado o preço de US $ 100 da edição premium, alimentando frustração generalizada e queixas vocais.
Os problemas se estendem além das falhas técnicas simples; Os jogadores citam problemas com a mecânica da jogabilidade, o design de design e os recursos geralmente não polidos. A admissão dos desenvolvedores de que certos elementos ainda estavam em andamento apenas exacerbaram a situação.
Uma questão particularmente controversa envolve a unidade britânica "exclusiva" anunciada, que, após o lançamento, provou ser um modelo genérico indistinguível de unidades padrão. Enquanto os desenvolvedores prometeram uma atualização para corrigir isso, a explicação fez pouco para acalmar a raiva do jogador.
Imagem: Reddit.com
Este incidente destacou preocupações mais amplas sobre a prontidão de lançamento do jogo. Muitos compradores em potencial estão atrasando as compras, visualizando a recepção negativa como confirmação de sua abordagem de espera e ver.
Atualmente, as revisões do Steam refletem uma recepção "mista", mostrando a divisão entre aqueles que apreciam o conceito central e os decepcionados com sua execução. Enquanto os patches estão abordando bugs e problemas de desempenho, o ritmo de atualização não reprimiu o descontentamento do jogador.
O preço do prêmio da Civilização VII amplia ainda mais a frustração. Os jogadores argumentam que US $ 100 por um jogo de bug, sentindo-se mais como acesso precoce do que um produto acabado, é inaceitável. Isso provocou discussões mais amplas sobre o potencial de lançamentos apressados, priorizando a velocidade sobre a qualidade.
Em resposta, a equipe de desenvolvimento prometeu abordar os problemas mais prementes por meio de futuros patches, com o objetivo de melhorar a estabilidade, refinar a jogabilidade e corrigir inconsistências visuais como o problema da unidade britânica. No entanto, o ceticismo significativo permanece, com muitos jogadores sem saber se esses esforços restaurarão sua fé no jogo.