Duskbloods: Jogue como Bloodsworn, não Bloodborne 2

Autor : Nora Apr 20,2025

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2
Os Duskbloods mergulharão os jogadores no papel de um bom sangue, mas têm certeza de que não é Bloodborne 2. Mergulhe mais profundamente para descobrir a visão de Software para os Duskloods e suas características inovadoras.

A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador

O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

A FromSoftware, conhecida por Elden Ring, assegurou aos fãs que seu compromisso de criar experiências exclusivas para um jogador permanece forte, apesar de seu empreendimento em jogos multiplayer. Eles revelaram seu último projeto, The Duskbloods, um título exclusivo para o Nintendo Switch 2, durante o Nintendo Direct em 2 de abril. Este jogo apresenta um formato PVPVE multiplayer on -line, mantendo os temas e estéticos icônicos semelhantes a almas. Curiosamente, isso vem ao lado de outro título multiplayer, Elden Ring Nightreign.

No post de blog de voz do novo criador em 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, compartilhou informações sobre seus próximos projetos. Ele enfatizou que, apesar do foco nos jogos multiplayer, a dedicação da Software aos títulos de um jogador permanece inalterada.

Miyazaki declarou: "Embora os Duskbloods sejam fundamentalmente um título multiplayer on-line, ele não sinaliza uma mudança em nossa direção geral para jogos focados em multiplayer". Ele acrescentou ainda: "Com o anúncio do Elden Ring para o Nintendo Switch 2, continuamos a priorizar o desenvolvimento de jogos para um jogador que se alinham ao nosso estilo tradicional".

A importância do sangue nos Duskbloods

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Miyazaki elaborou a narrativa do jogo, centrada no conceito de sangue. Os jogadores assumirão o papel de "Bloodsworn", membros de uma facção dotada de habilidades sobre -humanas derivadas de sangue especial. Ele atraiu paralelos aos vampiros, mas esclareceu que esses personagens não incorporariam a representação monstruosa típica.

Os Bloodsworn competem por "The First Blood", que surge no culminar da civilização humana em um evento conhecido como "O Crepúsculo da Humanidade". Este evento se desenrola em várias épocas e locais.

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Discutindo o cenário do jogo, Miyazaki descreveu: "Os ambientes variam de estética gótica ou vitoriana clássica a cenas que lembram os estágios finais do início do período moderno, como o trem visto no trailer".

Ele explicou o papel simbólico do sangue dentro do jogo, dizendo: "O sangue representa um dos temas centrais do jogo - a história que ele encapsula, o poder que transfere, os destinos que ele entrelaçará e o testemunho daqueles que transcenderam suas limitações humanas".

Grande variedade de personagens e multiplayer online

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O trailer dos Duskbloods apresentou uma variedade diversificada de personagens, cada um com desenhos e personalidades distintos. Miyazaki confirmou que os jogadores teriam mais de uma dúzia de personagens para escolher, com algum grau de personalização disponível. Ele comentou: "Os elementos únicos nos desenhos de personagens e opções de armas devem ajudar os jogadores a encontrar um ou dois favoritos".

No início do jogo, os jogadores se reunem em um "hub" para selecionar e personalizar seu personagem antes de se aventurar no multiplayer on -line, que suporta até 8 jogadores. Após a partida, os jogadores retornam ao hub para coletar recompensas, usadas principalmente para maior personalização de caracteres.

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As partidas geralmente concluem com o último jogador em pé, embora alguns possam ter condições alternativas de vitória, como derrotar um chefe formidável ou navegar em cenários especiais.

Miyazaki elaborou: "Seja PVP ou PVE, nosso objetivo é oferecer uma experiência que permita que os jogadores aprendam e refinem suas habilidades. Os encontros do PVE Boss são projetados para serem desafiadores, proporcionando um senso gratificante de conquista após a vitória".

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Ele também introduziu o conceito de "papéis", onde os jogadores podem assumir deveres e objetivos específicos. Enquanto alguns detalhes permanecem não revelados, Miyazaki forneceu exemplos como "rivais destinados", onde os jogadores devem localizar e derrotar seu rival e "companheiro destinado", onde formar um vínculo com um parceiro escolhido produz recompensas únicas.

Ele explicou ainda: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem através da personalização do sangue, aprimorando a experiência de interpretação de papéis e adicionando profundidade às interações do jogo".

A voz do Criador forneceu informações cruciais sobre o título exclusivo do Software para o Nintendo Switch 2. Com mais anúncios antecipados, o DuskBloods está pronto para ser lançado em 2026. Mantenha -se atualizado com nossa cobertura em andamento abaixo!