"O impacto do esquecimento supera os de Skyrim, ainda hoje"
Pergunte à maioria dos jogadores que estavam por perto durante o ERA do Xbox 360 e, de lado o anel vermelho da morte, eles provavelmente compartilharão boas lembranças com você. Para muitos proprietários do Xbox 360, o Elder Scrolls IV: Oblivion era uma pedra angular dessas memórias. Eu sou um deles. Enquanto trabalhava na revista Official Xbox, descobri que o porto bem -sucedido dos Elder Scrolls III: Morrowind para Xbox não capturou meu interesse. No entanto, o Oblivion, inicialmente planejado como um título de lançamento diurno para o segundo Xbox, me ligou desde o início. Apresentamos várias histórias de capa sobre o Oblivion que antecederam seu lançamento, e as capturas de tela sozinhas foram de tirar o fôlego. Eu me ofereci ansiosamente para cada viagem a Bethesda em Rockville, Maryland.
Quando chegou a hora de revisar o esquecimento, durante uma época em que críticas exclusivas eram a norma, aproveitei a chance mais uma vez. Voltei para Rockville e passei quatro dias gloriosos e consecutivos de 11 horas em uma sala de conferências no porão de Bethesda, mergulhando no mundo deslumbrante e aberto de Cyrodiil. Antes de voltar para casa, registrei 44 horas tocando uma compilação de envio em um kit de depuração do Xbox 360 e depois escrevi uma revisão de 9,5 em 10 para o OXM, uma pontuação que eu mantenho até hoje. Oblivion foi um jogo incrível, cheio de missões emocionantes como a Irmandade das Trevas, surpresas fora do caminho, como o Unicorn e muito mais. Apesar de ter que começar de novo com minha cópia de varejo, passei ansiosamente de volta e passei mais 130 horas explorando este mundo de fantasia medieval.
O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion

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Estou emocionado que o esquecimento tenha sido remasterizado e relançado nas plataformas modernas. Para a geração mais jovem de jogadores que cresceram com Skyrim, o recém -lançado The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado é o seu primeiro "novo" jogo de Scrolls Mainline Elder Scrolls desde que Skyrim estreou há mais de 13 anos. Enquanto os fãs de todas as idades continuam esperando o Elder Scrolls VI, que provavelmente é de 4 a 5 anos, estou com inveja daqueles que experimentarão o esquecimento pela primeira vez.
Embora eu duvide que o Oblivion tenha o mesmo impacto para eles que me fez em março de 2006. É um jogo de duas décadas e outros títulos, incluindo o próprio Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 e Starfield, de Bethesda. Além disso, o Oblivion não é mais o mesmo soco visual que fez em 2006, quando foi anunciado como o primeiro verdadeiro jogo de próxima geração da era HD. Enquanto a remasterização parece melhor que o original, ele não se destaca como antes. Os remasterizadores visam modernizar os jogos mais antigos para plataformas atuais, diferentemente dos remakes completos, como Resident Evil, que são reconstruídos desde o início para combinar ou exceder os padrões atuais do mercado.
Respostas dos resultadosThe Elder Scrolls IV: Oblivion era o jogo certo na hora certa, aproveitando ao máximo as televisões em HD e expandindo o escopo dos jogos do mundo aberto. Foi uma revelação para os jogadores de console acostumados a monitores entrelaçados de 640x480. (Notavelmente, pouco antes do lançamento do Oblivion, a Rodada da Fight Night, da EA, em fevereiro de 2006, também apresentou gráficos impressionantes.)
Minhas memórias do esquecimento estão cheias de descoberta e aventura. Para os jogadores iniciantes, recomendo correr pela missão principal ou salvá-la para o último. Depois de iniciar a linha de missão principal, o Oblivion Gates começará a desova, por isso é melhor enfrentá -los desde o início.
O salto de Morrowind para o Oblivion foi monumental e, embora não possa ser replicado com o Elder Scrolls 6, tocar no Oblivion remasterizado não será tão contraste com qualquer lançamento do Skyrim. Os jogadores mais jovens que cresceram com Skyrim podem não experimentar o que eu fiz, mas se você é um primeiro jogador ou um veterano, o mundo da fantasia medieval do Oblivion e suas inúmeras surpresas e aventuras permanecem sem paralelo. Estou emocionado por estar de volta, mesmo que seu lançamento surpresa tenha sido previsto.