“即使在今天,遗忘的影响也超过了天际”

作者 : Leo May 15,2025

询问大多数在Xbox 360时代周围的游戏玩家,除了死亡戒指,他们可能会与您分享美好的回忆。对于许多Xbox 360所有者来说,上古卷轴IV:遗忘是这些回忆的基石。我是其中之一。在Xbox官方杂志工作时,我发现上古卷轴III的成功港口:Morrowind到Xbox并没有完全引起我的兴趣。但是,遗忘最初计划作为第二Xbox的一日发布冠军,从一开始就吸引了我。我们在推出之前,有多个有关Oblivion的封面故事,仅屏幕截图就令人叹为观止。我急切地为马里兰州罗克维尔的贝塞斯达旅行而自愿参加。

当审查遗忘的时候,在一个独家评论是常态的时代,我再次抓住了机会。我回到了罗克维尔(Rockville),在贝塞斯达(Bethesda)地下室的一个会议室中度过了四个光荣的11小时几天,沉浸在奇罗迪尔(Cyrodiil)的令人惊叹的广阔世界中。在回家之前,我在Xbox 360调试套件上记录了44个小时的播放构建,然后在10个OXM的评论中撰写了9.5份,直到今天我就站了下来。 Oblivion是一款令人难以置信的游戏,充满了诸如黑暗兄弟会,诸如Unicorn之类的狂热兄弟会的惊喜等令人难以置信的任务。尽管不得不重新开始我的零售副本,但我还是急切地鸽子回去,又花了130个小时探索这个中世纪的幻想世界。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

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我很高兴遗忘已经在现代平台上重新制作并重新发行。对于与Skyrim一起长大的年轻一代游戏玩家,新发行的《上古卷轴:遗忘》是自13年前Skyrim首次亮相以来的首个“新”主线上古卷轴游戏。尽管各个年龄段的粉丝继续等待长老卷VI,这可能是4 - 5年,但我羡慕那些会第一次遗忘的人。

尽管我怀疑Oblivion对他们的影响与2006年3月对我的影响是否相同。这是一场十年的比赛,其他冠军,包括贝塞斯达自己的《辐射3》,Skyrim,Skyrim,Fallout 4和Starfield,已经建立在其基础上。此外,Oblivion不再包含2006年的视觉效果,当时它被预示为高清时代的第一个真正的下一代游戏。虽然重新制作看起来比原始版本好,但它并没有像以前那样脱颖而出。与完整的翻拍(例如《生化危机》)不同,重新制作的重新制作旨在使旧游戏现代化,这些游戏是从头开始重建以匹配或超过当前市场标准的。

您在遗忘中参加哪场比赛? ----------------------------------------------------------
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上古卷轴IV:Oblivion在正确的时间是正确的游戏,充分利用了高清电视并扩大了开放世界游戏的范围。这是习惯于插入640x480显示器的游戏机游戏玩家的启示。 (值得注意的是,就在Oblivion发行之前,EA在2006年2月的第3轮战斗之夜也展示了令人惊叹的图形。)

我对遗忘的记忆充满了发现和冒险。对于初次球员,我建议您要么匆匆完成主要任务,要么将其保存为最后。一旦开始主要的任务线,遗忘大门就会开始产卵,因此最好尽早解决它们。

从Morrowind到Oblivion的飞跃是巨大的,虽然它可能不会被上古卷轴6复制,但《遗忘》重新制作的演奏与任何天际释放的对比并不是鲜明的。与Skyrim一起长大的年轻游戏玩家可能不会体验我的所作所为,但是无论您是第一名还是退伍军人,Ollivion详细详细详细的中世纪幻想世界以及其无尽的惊喜和冒险仍然无与伦比。即使预计会出人意料的发布,我也很激动。