Modders Palworld Restore a mecânica removida devido ao processo de patente da Nintendo e Pokémon
Os modders do Palworld estão se levantando para trazer de volta a mecânica de jogabilidade que o desenvolvedor Pocketpair teve que remover devido a pressões legais da Nintendo e da Pokémon Company. Na semana passada, o Pocketpair reconheceu que atualizações recentes do jogo foram influenciadas pelo processo em andamento com essas empresas.
O Palworld, lançado no Steam por US $ 30 e estava imediatamente disponível no jogo para Xbox e PC no início de 2024, os registros de vendas quebrados e alcançaram números de jogadores simultâneos sem precedentes. O grande sucesso levou o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, a admitir que a empresa ficou impressionada com os enormes lucros. Em resposta ao sucesso do jogo, o Pocketpair rapidamente se mudou para expandir seu alcance, assinando um acordo com a Sony para estabelecer a Palworld Entertainment, um novo empreendimento destinado a cultivar o Palworld IP. Mais tarde, o jogo chegou ao PS5.
Após o lançamento do Palworld, ele fez comparações com o Pokémon, com algumas do PocketPair acusador de copiar designs de Pokémon. Em vez de seguir um processo de violação de direitos autorais, a Nintendo e a empresa Pokémon optaram por um processo de patente, buscando 5 milhões de ienes (cerca de US $ 32.846) cada, além de danos adicionais e uma liminar para evitar a liberação do Palworld.
Em novembro, a Pocketpair confirmou que estava sendo processada por três patentes japonesas relacionadas à captura de Pokémon em um campo virtual. O Palworld originalmente apresentava um mecânico onde os jogadores podiam jogar uma esfera de palito em monstros em um campo para capturá -los, semelhante ao mecânico no jogo de Switch de 2022 Nintendo, Pokémon Legends: Arceus.
Seis meses depois, o Pocketpair divulgou uma atualização admitindo que mudanças recentes foram devidas às ameaças legais. O Patch v0.3.11, lançado em novembro de 2024, removeu a capacidade de convocar os amigos jogando esferas PAL, substituindo -a por uma convocação estática ao lado do jogador, ao lado de outros ajustes mecânicos. O Pocketpair afirmou que não fazer essas mudanças levaria a uma experiência de jogabilidade ainda pior para os jogadores.
O Patch v0.5.5 da semana passada foi ainda mais alterado o Palworld, mudando a mecânica de deslizamento para exigir um planador no inventário do jogador em vez de usar PALS, embora os PALs ainda forneçam buffs de deslizamento passivo. O PocketPair descreveu esses ajustes como "compromissos" feitos para evitar uma liminar que poderia impedir o desenvolvimento e as vendas do Palworld.
Apenas uma semana após esse patch, os modders restauraram o mecânico de deslizamento com o mod de restauração de planador da Primarinabee, disponível nos mods Nexus. Esse mod reverte efetivamente as alterações do patch v0.5.5, permitindo que os jogadores deslizem com os PALs novamente, embora um planador ainda seja necessário no inventário. O mod, lançado em 10 de maio, foi baixado centenas de vezes.
Outro mod tenta restaurar o mecânico de lançamento de liberação para amigos, mas não replica perfeitamente o recurso original, pois não possui a animação de arremesso de bola e, em vez disso, convoca o amigo onde o jogador está procurando.
A disponibilidade desses mods levanta questões sobre sua longevidade em meio à ação contínua.
Na conferência de desenvolvedores de jogos (GDC), em março, a IGN teve uma discussão prolongada com John "Bucky" Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação. Após sua palestra na conferência, 'Community Management Summit: Uma montanha -russa do Palworld: sobrevivendo à queda', discutiu Buckley vários desafios enfrentados pelo Palworld, incluindo acusações de uso de IA generativa e copiando modelos de Pokémon, que foram desmascarados. Ele também abordou a natureza inesperada do processo de violação de patentes da Nintendo contra o Pocketpair.




