Pesten With Cards é um jogo clássico de cartas holandesas que significa literalmente bullying com cartas. Ele compartilha semelhanças com jogos como Mau-Mau, Crazy Oitys, derramamento, Puque, чешшйий драind, ч, ко sentido, Tschau Sepp e Uno, disputados em vários países. O objetivo principal é ser o primeiro a descartar todos os seus cartões. Uma regra crucial é que o vencedor deve declarar "última carta" antes de jogar sua carta final; Não fazer isso resulta em uma penalidade de pegar duas cartas.
O jogo suporta vários decks, incluindo Jokers. Cada jogador começa com 7 cartas, e as cartas restantes formam o estoque ou a pilha. A carta superior do estoque é virada para cima para iniciar a pilha de descarte. Os jogadores se revezam no sentido horário e, se um "cartão de praga" for a primeira carta revelada, o revendedor deve executar seu efeito como se tivesse jogado.
Durante o seu turno, você deve jogar uma carta que corresponda ao número ou ao traje da carta superior na pilha de descarte. Jokers e Jacks são exceções e podem ser jogados em qualquer carta. Se você não pode jogar, deve desenhar uma carta do estoque. Se a carta desenhada puder ser reproduzida, você terá a opção de reproduzi -la imediatamente ou mantê -la em sua mão.
Última carta
Quando você estiver no seu último cartão, clique no botão "Última carta" acima dos seus cartões para alertar os outros. Esquecendo de fazer isso antes de jogar sua última carta resulta em uma penalidade de duas cartas, e sua última carta não é tocada. Declarar incorretamente "Last Card" também incorre em uma penalidade de duas cartas. Você pode pressionar o botão "Last Card" a qualquer momento, mesmo quando não é a sua vez, para garantir que você não esqueça.
Ganhar a rodada envolve jogar sua última carta na pilha de descarte, mas não pode ser uma carta especial.
Cartões especiais
Os cartões especiais acionam ações específicas com base em seu número ou tipo. Essas ações podem variar na Holanda, e o jogo permite que você configure essas configurações para corresponder às suas preferências. Aqui estão as ações associadas a cartões especiais:
Joker : O próximo jogador deve desenhar 5 cartas. Se eles tocam um Coringa, o jogador a seguir desenha 10 cartas. Cada Coringa subsequente adiciona mais 5 cartas. Os jogadores que desenham cartas não podem jogá -los imediatamente; O próximo jogador prossegue.
Dois : o próximo jogador desenha 2 cartas. Jogar mais dois dobra a penalidade para 4 cartas. Se ativado, um Coringa pode ser reproduzido em dois, adicionando 5 cartas. A dois não podem ser tocados em um Coringa. Os jogadores que desenham cartas não podem jogá -los imediatamente; O próximo jogador prossegue.
Sete : você deve jogar outra carta em cima dela. Lembre -se de dizer "última carta", se aplicável. Se você não pode jogar outra carta, desenha do estoque.
Oito : o próximo jogador pula sua vez. Em um jogo de dois jogadores, isso permite que você jogue outra carta. Semelhante aos sete.
Dez : Cada jogador passa uma carta para o jogador à sua esquerda. Clique no cartão que você deseja passar.
O que há de novo na versão mais recente 1.1.40
Última atualização em 7 de agosto de 2024. Os novos recursos incluem música e suporte emoji.
- Todos os jogos suportados:
- Foto de uma palavra
- Uma palavra pista
- Adivinhe a foto
- Ser um mestre de questionários
- Qual é a pergunta
- Conecte os pontos
- Solte suas linhas
- Conheça seus amigos
- Zumbis vs humano
- Sala de batalha de jóias
- Bingo com amigos
- Jogos de um jogador
- Você é um gênio da matemática?
- PESTEN com cartas
- Batalha de Sudoku
- Encontre suas palavras
- Trinta com concursos
Captura de tela












