Эльден Ринг Nightreign Дата выпуска подтверждена
Elden Ring Nightreign, отдельный кооперативный побочный эффект от Speftware, запуска 30 мая 2025 года, по цене 40 долларов за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и ПК через Steam. Это захватывающее новое приключение установлено в параллельной вселенной с оригинальным кольцом Эльдена.
Перед запуском сетевой тест будет работать на PlayStation 5 и Xbox Series X | S с 14 по 17 февраля, предлагая несколько трехчасовых игровых сессий. Эти сеансы предназначены для стресса в интернет-функциональности и сбора обратной связи игроков.
Elden Ring Nightreign сетевого тестирования сроков сеанса:
- 14 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. / 6 утра
- 14 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э. / 10:00 по восточному времени
- 15 февраля: 11:00 до 14:
- 16 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. / 6 утра
- 16 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э. / 10:00 по восточному времени
В Elden Ring Nightreign три игрока объединяются в качестве ночных уборов, сражаясь с новыми ужасами и исследуя постоянно меняющуюся карту Limveld. В игре есть трехдневный цикл, когда все более сложные боссы кульминацией стали финальной конфронтацией с ночным автором в третью ночь. Каждую ночь сжимает воспроизводимую карту с приливом вторгаемой ночи.
Официальное описание выделяет ключевые функции:
Элден Ринг Найтрген начинается на заднем столе в параллельной вселенной. Выберите из восьми уникальных персонажей, каждый с различными способностями и мощными ультиматами. Limveld, динамическая среда, требует раздробленных решений в бою и разведке. Поражение могущественных боссов каждую ночь, чтобы прогрессировать, сталкиваясь с ночным автором третьей ночью. Сотрудничество является ключевым; Объединить способности для успеха. Отказ дает реликвии для настройки персонажа и обновлений. Каждый сеанс уникален, с изменяющимися врагами, наградами и макетами карт. Sites of Grace предлагают возможности для выравнивания и успешные пробеги, предоставляющие длительные бонусы.
Практический опыт IGN с ранней сборкой описал Элден Кольцо Nightreign как версию «движущейся, слэш-н-дремонной Speedrun» осторожных подземелье Элдена Кольца. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с интервью IGN с режиссером Game Junya Ishizaki. [TTPP]






