Королевство приходит 2: Поздравления консоли впечатляют

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) обещает впечатляющую производительность в PlayStation, Xbox и ПК, предлагая игрокам ряд настраиваемых настроек для оптимизации своего опыта. Давайте углубимся в детали производительности на всех платформах.
Королевство приходит: Опасность 2: Производительность на всех платформах
Фотореализм, работающий от крика

Ранние тесты и отчеты указывают на высокую производительность для KCD2 на различных платформах. Консоли PlayStation и Xbox обеспечивают плавный игровой процесс с вариантами 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду. PS5 Pro, в частности, использует свои возможности для улучшения и без того впечатляющих визуальных эффектов игры. Отличительный фотореалистический рендеринг KCD2 достигается за счет использования Cryengine, выбора, вызванного знакомством разработчиков и желанием опираться на его особенности.
Продолжающееся использование Cryengine Warhorse Studios, также используемое в первом королевстве. ПК-геймер подчеркивает уникальный подход Cryengine-рендеринг Soldschool с акцентом на производительность, определяя приоритеты эффективных шейдеров и методов освещения. Несмотря на этот подход, KCD2 достигает замечательного фотореализма благодаря использованию физически основанных материалов. Eurogamer указывает на то, что Cryengine Sparse Voxel Octree Global Ollumination (SVOGI) в качестве ключевого участника создает реалистичные косвенные эффекты освещения, усиливая реализм источников света, таких как факелы и отражения на металлических поверхностях.
Варианты консоли: верность против производительности

PS5 и Xbox Series X предлагают два режима: режим верности (30 кадров в секунду на 1440p), приоритетный визуальной верности и режим производительности (60 кадров в секунду 1080p), приоритетный частоту кадров. Xbox Series S работает исключительно в режиме Fidelity. PS5 Pro предлагает единый высокопроизводительный режим (60 кадров в секунду при 1296p, увеличенный до 4K с использованием PSSR).
Режим верности на PS5 и Xbox Series X улучшает визуальные эффекты с увеличением детализации листвы и улучшенным теневым литьем, создавая более захватывающую среду на открытом воздухе и лучшую окклюзию окружающей среды. PS5 Pro также уточняет эти функции, добавляя более четкие визуальные эффекты, улучшенную окклюзию окружающей среды, улучшенное качество объекта и общее повышение качества изображения.
ПК: настраиваемое масштабирование и производительность

Как и ожидалось, версия KCD2 ПК предлагает обширные параметры настройки. Выполнение совершенно необязательно, при поддержке FSR и DLSS. Xess (для карт Intel), варианты заточки и генерация кадров не включены.
Несмотря на то, что фокус Cryengine на производительности становится очевидным, запуск KCD2 на 4K с максимальными настройками по -прежнему потребует мощного графического процессора. Тем не менее, очень масштабируемая графика игры с пятью качественными пресетами (низкий, средний, высокий, ультра и экспериментальный) гарантирует, что игроки могут найти оптимальный баланс между качеством визуального визуального использования и производительности на основе их системных спецификаций.
KCD2 предоставляет комплексное руководство, которое помогает игрокам подготовить свои системы, детализируя процессор, оперативную память, графический процессор и требования к хранению. Это обеспечивает более плавный опыт запуска для всех игроков.
Kingdom Come: Deliverance 2 запускает 4 февраля 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Посетите наше королевство: освобождение 2 страницы для получения более подробной информации.