Clair Obscurur: Expedition 33 อัปเดต

ผู้เขียน : Hazel Apr 21,2025

Clair Obscurur: Expedition 33 News

Clair Obscurur: Expedition 33 News

2025

3 เมษายน

⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ถูกตั้งค่าให้มอบประสบการณ์ที่น่าทึ่งสำหรับนักเล่นเกมพีซีโดยนำเสนอสเปกตรัมของชุดที่ตั้งไว้ล่วงหน้าแบบกราฟิกตั้งแต่ต่ำถึงมหากาพย์ ในขณะเดียวกันผู้ที่ชื่นชอบคอนโซลสามารถเลือกใช้โหมดประสิทธิภาพหรือคุณภาพ เกมดังกล่าวได้รับการยืนยันว่าเป็นการปรับปรุง PS5 Pro แม้ว่าข้อมูลเฉพาะของการปรับปรุงเหล่านี้จะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม ผู้ใช้ Xbox สามารถเริ่มโหลดเกมล่วงหน้าเพื่อรอการเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET ผู้เล่นสามารถตั้งตารอที่จะจัดการกับความสำเร็จและถ้วยรางวัล 56 แห่งรวมถึงความท้าทายที่ท้าทายเช่นการเอาชนะบอสโดยไม่ได้รับความเสียหายและรวบรวมเพลงทั้งหมด 33 เพลง

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscur: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและ Xbox Pre-Load Info ก่อนการเปิดตัว (Noisy Pixel)

24 มีนาคม

⚫︎ Sandfall Interactive ได้ตัดสินใจอย่างกล้าหาญที่จะยกเว้นขั้นต่ำจาก Clair Obscur: Expedition 33 โดยเลือกใช้เข็มทิศเพื่อเป็นแนวทางในการเป็นแนวทางของผู้เล่น โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse อธิบายอย่างละเอียดว่าทางเลือกนี้มีจุดประสงค์เพื่อส่งเสริมความรู้สึกที่แท้จริงของการสำรวจและการค้นพบสอดคล้องกับการเล่าเรื่องของเกมที่ผู้เล่นเริ่มเดินทางไปยังที่ไม่รู้จักตามรอยเท้าของผู้ที่ไม่กลับมา “ พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการเดินทางครั้งก่อนทุกครั้งล้มเหลว” Meurisse อธิบายโดยเน้นถึงประสบการณ์ที่ดื่มด่ำกับความรู้สึกที่หายไปและไม่แน่นอนเหมือนตัวละครในเกม

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscur: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิต (PC Gamer) กล่าว

21 มีนาคม

⚫︎การเดินทางอย่างสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Clair Obscur: Expedition 33 เริ่มเป็นโครงการความหลงใหลสำหรับผู้กำกับ Guillaume Broche ซึ่งในปี 2562 ได้รับแรงผลักดันจากความหิวโหยของเขาสำหรับเกม RPG แบบเทิร์นเทิร์น วิสัยทัศน์ของเขาคือการสร้างเกมที่จะดึงดูดความสนใจของเพื่อนผู้ที่ชื่นชอบการวาดแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่น Final Fantasy, Lost Odyssey และ Sekiro ของ Software Broche มีวัตถุประสงค์เพื่อผสมผสานการต่อสู้เชิงกลยุทธ์กับกลไกที่ใช้ทักษะสร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่น

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: ผู้อำนวยการของ Expedition 33 คือ 'หิวโหยสำหรับเกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นใหม่' และคิดว่าถ้าเขาต้องการพวกเขาจะมีคนอื่น ๆ ที่ต้องการเล่นเกมของเขา (PC Gamer)

19 มีนาคม

⚫︎ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับ Clair Obscur: Expedition 33 การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมซึ่งแต่งงานกับกลยุทธ์การหมุนรอบด้วยการโจมตีของศัตรูที่ท้าทายและคาดเดาไม่ได้ ในขณะที่แสดงความเคารพต่อประเพณี JRPG เกมนั้นโดดเด่นด้วยสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque ซึ่งเป็นภาพสะท้อนของความมุ่งมั่นของ Sandfall Interactive ต่อภาพลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์และตัวตนเชิงกล เกมดังกล่าวยืมมาจากความลึกของการเล่าเรื่องของ Final Fantasy รวมเอากลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์ของ Sekiro และแนะนำทักษะการกระทำตามจุดที่ทำให้นึกถึง Deckbuilders

อ่านเพิ่มเติม: Clair obscur: Expedition 33 คือ Sekiro พบกับ Belle Époqueพบกับ JRPG (Game8)

3 มีนาคม

⚫︎ก่อนการเปิดตัวสื่อเกมได้รับการปฏิบัติที่เล่นได้ของ Clair Obscur: Expedition 33 ทำให้หลายคนประทับใจกับระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสที่พัฒนาขึ้น เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จในการแสดงความเคารพต่อรุ่นก่อนในขณะที่ผลักดันขอบเขตของสิ่งที่แฟน ๆ คาดหวังจาก JRPGs รวมองค์ประกอบที่ดีที่สุดจากชื่อก่อนหน้านี้เข้ากับประสบการณ์ที่สดใหม่และน่าตื่นเต้น

อ่านเพิ่มเติม: วิธีการที่ Clair Obscur: Expedition 33 การต่อสู้แบบเทิร์นเบสของ 33 เป็นการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดกาล (ข่าวร้านค้าเกม Epic)

30 มกราคม

⚫︎ก่อนที่จะถึงชั้นวางของ Clair Obscur: Expedition 33 ได้สร้างความปลอดภัยให้กับการดัดแปลงภาพยนตร์ผ่านการเป็นหุ้นส่วนระหว่าง Sandfall Interactive และ Story Kitchen ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังโครงการเกมสู่ภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จเช่น Sonic และ The Dredge Movie ที่กำลังจะมาถึง ในขณะที่รายละเอียดเช่นผู้กำกับและนักแสดงยังไม่ได้รับการประกาศผู้ผลิต Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval ได้รับการตั้งค่าให้นำตัวละครและตัวละครที่ซับซ้อนของเกมมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่ Story Kitchen กระตือรือร้นที่จะแปลเรื่องราวที่น่าสนใจของเกมให้เป็นประสบการณ์ในโรงภาพยนตร์

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscury กำลังได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง (Gamerant)

2024

29 สิงหาคม

⚫︎ Clair Obscurur: Expedition 33 ภูมิใจที่ได้รับอิทธิพลอย่างมากต่อแขนเสื้อพร้อมกับผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม RPG ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller ผู้ที่ชื่นชอบแนวเพลงแนวเพลง Broche มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกม RPG แบบเลี้ยวที่มีความเที่ยงตรงสูงซึ่งรวมการต่อสู้แบบเรียลไทม์ตามปฏิกิริยากับเลเยอร์เชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ในโลกเปิดกว้างและใช้ความสามารถในการเดินทางเพื่อไขปริศนา โบรเช่หวังว่าผู้เล่นจะ "ทำลายเกม" ด้วยการสร้างที่สร้างสรรค์ด้วยการสร้างสรรค์ที่ต้องการ การเดินทาง 33 เพื่อออกจากมรดกที่ยั่งยืนคล้ายกับเกม RPG ที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้าง

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurs: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อ (Game8)

30 กรกฎาคม

⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche ได้เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 พบรากเหง้าในศิลปะและวรรณคดีในโลกแห่งความเป็นจริงด้วยชื่อของเกมที่สะท้อนการเคลื่อนไหวทางศิลปะของ Clair Obscur ตั้งแต่ศตวรรษที่ 17 -18 ฝรั่งเศส วิสัยทัศน์ของ Broche คือการส่งมอบเกมที่มีภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงและระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่มีปฏิกิริยาตอบโต้ ได้รับอิทธิพลจากเกม Souls, Devil May Cry และ Nier เกมพยายามที่จะปรับปรุงแนว RPG ตามเทิร์น

อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: รากฐานทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33 (Game8)