Clair Obscur: Cập nhật Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để mang lại trải nghiệm trực quan tuyệt vời cho các game thủ PC, cung cấp một phổ các cài đặt trước đồ họa từ thấp đến sử thi. Những người đam mê giao diện điều khiển, trong khi đó, có thể lựa chọn các chế độ hiệu suất hoặc chất lượng. Trò chơi đã được xác nhận là PS5 Pro được tăng cường, mặc dù các chi tiết cụ thể của các cải tiến này vẫn còn được kết thúc. Người dùng Xbox có thể bắt đầu tải trước trò chơi để dự đoán ra mắt toàn cầu vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Người chơi có thể mong đợi để giải quyết 56 thành tích và danh hiệu, bao gồm những chiến công đầy thách thức như đánh bại các ông chủ mà không gây sát thương và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt (Pixel ồn ào)
24 tháng 3
Tương tác Sandfall đã đưa ra quyết định táo bạo để loại trừ sự tối thiểu từ Clair Obscur: Expedition 33 , thay vào đó chọn một la bàn để hướng dẫn người chơi. Nhà sản xuất Francois Meurisse đã xây dựng rằng sự lựa chọn này nhằm thúc đẩy một cảm giác khám phá và khám phá thực sự, phù hợp với câu chuyện của trò chơi, nơi người chơi bắt đầu một cuộc thám hiểm vào nơi chưa biết, theo bước chân của những người không trở về. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse giải thích, nhấn mạnh trải nghiệm nhập vai của cảm giác bị mất và không chắc chắn như các nhân vật trong trò chơi.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất (PC Gamer) nói
Ngày 21 tháng 3
Cuộc hành trình sáng tạo đằng sau Clair Obscur: Expedition 33 bắt đầu như một dự án đam mê cho đạo diễn Guillaume Broche, người vào năm 2019 được thúc đẩy bởi sự khao khát của mình đối với các game nhập vai theo lượt mới. Tầm nhìn của anh là tạo ra một trò chơi thu hút những người đam mê đồng nghiệp, lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy, Lost Odyssey và từ Sekiro của Fromsoftware. Broche nhằm mục đích pha trộn chiến đấu chiến lược với các cơ chế dựa trên kỹ năng, tạo ra trải nghiệm hấp dẫn cho người chơi.
Đọc thêm: Clair Obspur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới', và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta (PC Gamer)
Ngày 19 tháng 3
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhà sản xuất Francois Meurisse đã làm sáng tỏ Clair Obscur: Trò chơi sáng tạo của Expedition 33 , kết hôn với chiến lược theo lượt với các cuộc tấn công của kẻ thù đầy thách thức, không thể đoán trước. Trong khi tỏ lòng tôn kính với các truyền thống JRPG, trò chơi nổi bật với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Belle Epoque, một sự phản ánh cam kết của Sandfall Interactive đối với một bản sắc hình ảnh và cơ học độc đáo. Trò chơi mượn từ chiều sâu tường thuật của Final Fantasy, kết hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực của Sekiro và giới thiệu các kỹ năng dựa trên điểm hành động gợi nhớ đến những người chơi bài.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG (Game8)
Ngày 3 tháng 3
Trước khi ra mắt, các phương tiện chơi game đã được đối xử với các bản demo có thể chơi của Clair Obscur: Expedition 33 , khiến nhiều người ấn tượng với hệ thống chiến đấu theo lượt phát triển của nó. Trò chơi đã tỏ lòng tôn kính thành công với những người tiền nhiệm trong khi đẩy ranh giới của những gì người hâm mộ mong đợi từ JRPG, kết hợp các yếu tố tốt nhất từ các tựa game trước đó thành một trải nghiệm mới mẻ và thú vị.
Đọc thêm: How Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính đối với JRPGS tuyệt vời mọi thời đại (Epic Games Store News)
30 tháng 1
⚫︎ Trước khi lên kệ, Clair Obscur: Expedition 33 đã bảo đảm một bộ phim chuyển thể thông qua sự hợp tác giữa Sandfall Interactive và Story Kitchen, hãng phim đằng sau các dự án trò chơi-film thành công như Sonic và bộ phim Dredge sắp ra mắt. Trong khi các chi tiết như đạo diễn và diễn viên vẫn chưa được công bố, các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval chuẩn bị đưa các nhân vật phức tạp và câu chuyện phong phú của trò chơi lên màn ảnh rộng. Story Kitchen rất háo hức để dịch câu chuyện hấp dẫn của trò chơi thành một trải nghiệm điện ảnh.
Đọc thêm: Clair Obspur đang có được bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình (game thủ)
2024
29 tháng 8
Clair Obscur: Expedition 33 tự hào mặc những ảnh hưởng của nó trên tay áo của nó, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche lấy cảm hứng từ các game nhập vai theo lượt mang tính biểu tượng như Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller. Một người ngưỡng mộ nhiệt thành của thể loại này, Broche nhằm mục đích tạo ra một game nhập vai theo lượt có độ bền cao, kết hợp chiến đấu dựa trên phản ứng, thời gian thực với các lớp chiến lược sâu sắc. Người chơi có thể chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở rộng mở rộng và sử dụng các khả năng của Traversal để giải các câu đố. Bị choáng ngợp bởi sự tiếp nhận tích cực, Broche hy vọng rằng người chơi sẽ "phá vỡ trò chơi" với các bản dựng sáng tạo, khao khát Expedition 33 để lại một di sản lâu dài giống như các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho sự sáng tạo của nó.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng FF và Persona của nó trên tay áo (Game8)
30 tháng 7
Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche đã tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 tìm thấy nguồn gốc của nó trong nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, với tiêu đề của trò chơi vang vọng phong trào nghệ thuật Clair Obscur từ thế kỷ 17 của Pháp và bản vẽ kể chuyện của nó từ tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Tầm nhìn của Broche là cung cấp một trò chơi với hình ảnh độ trung thực cao và hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo. Bị ảnh hưởng bởi các trò chơi Souls, Devil May Cry và Nier, trò chơi tìm cách hiện đại hóa thể loại RPG theo lượt.
Đọc thêm: Clair Obspur: Rễ và đổi mới lịch sử của Expedition 33 (Game8)







