Monster Hunter Wild Patch 1.000.05.00 Giải quyết các vấn đề nhiệm vụ, chưa có hiệu suất tăng
Capcom đã tung ra bản cập nhật Hotfix cho Monster Hunter Wilds , phiên bản 1.000.05.00, có sẵn trên tất cả các nền tảng. Bản vá này tập trung vào việc giải quyết các vấn đề quan trọng và cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể, mặc dù nó không giới thiệu bất kỳ tối ưu hóa hiệu suất nào theo các ghi chú bản vá.
Mặc dù có sự ra mắt kỷ lục của Monster Hunter Wilds , trò chơi hiện đang tổ chức một buổi tiếp tân hỗn hợp trên Steam, chủ yếu là do các trục trặc hiệu suất được báo cáo trên PC. Bất kể, trò chơi đã đạt được thành công đáng kể, bán được 8 triệu bản trong vòng ba ngày, một minh chứng cho sự phổ biến của nó. Trò chơi cũng tự hào với người chơi đồng thời cao thứ năm tính vào Steam, đạt mức 1,384,608 ấn tượng ở đỉnh cao.
Nhìn về phía trước, Capcom có kế hoạch phát hành một bản cập nhật tiêu đề lớn vào đầu tháng 4, giới thiệu một khu vực kết thúc mới và nội dung săn quái vật bổ sung cho người chơi.
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Ghi chú bản vá:
Ngày 10 tháng 3 năm 2025, đã thấy một số bản sửa lỗi chính:
- Các trình chặn tiến triển liên quan đến các tính năng "nướng một bữa ăn" và "trung tâm thành phần" đã được giải quyết.
- Người chơi gặp trục trặc bản đồ khi đi đến Azuz trong nhiệm vụ chính: Chương 2-1 sẽ không còn rơi qua bản đồ.
- Hướng dẫn trường quái vật hiện có thể truy cập trở lại.
- Một vấn đề liên quan đến NPC trong nhiệm vụ chính: Chương 5-2 đã được sửa chữa, cho phép người chơi tiếp tục tiến triển.
- Các hướng dẫn tại Smithy không còn bị mắc kẹt khi lặp lại, khôi phục đầy đủ chức năng cho menu.
- Các vấn đề với kích hoạt bảo vệ điện bằng cách sử dụng một cây thương trong các điều kiện cụ thể đã được sửa chữa.
- Một lỗi liên quan đến kích hoạt ngoài ý muốn của các kỹ năng thiết bị vũ khí khi sử dụng lớp phủ đã được giải quyết.
- Các hiệu ứng kỹ năng liên tục như hiệu suất cao nhất và cải thiện bản thân hiện đang hoạt động như dự định.
- Các thợ săn đóng băng trong các cuộc tấn công bù đắp với vết chém giảm dần của côn trùng Glaive giờ đây có thể di chuyển tự do.
- Kết xuất màn hình và thoát khỏi các điều kiện nhất định đã được giải quyết.
- Các tính năng mời bữa ăn tại Azuz và Sild hiện đang hoạt động nhất quán.
- Thông báo cho lời mời bữa ăn không có sẵn đã được giảm thiểu.
- Các vấn đề với tải thiết bị, bao gồm thiết lập lại trang trí và thiết lập tùy chỉnh, đã được sửa.
- Một lỗi khiến các bộ phận quái vật không chính xác bị rơi đã được giải quyết.
- Khả năng kháng của Gravios đối với nao nao đã được điều chỉnh một chút sau miếng dán.
- Các vụ tai nạn và hành vi quái vật bất thường trong các trường hợp cụ thể đã được giải quyết.
- Kích hoạt kỹ năng ngoài ý muốn trong các điều kiện nhất định đã được sửa chữa.
- Các mục và phần thưởng được nhân đôi trong các điều kiện cụ thể hiện đã được sửa.
- Cá gần điểm đánh cá không còn thất bại khi sử dụng mạng lưới bắt.
- Các mảnh vỡ nổi không còn có thể được kích hoạt nhiều lần.
- Kiểm soát đóng băng trong các cuộc trò chuyện với NPC trong nhiệm vụ chính: Chương 5-2 đã được giải quyết.
- Di chuyển hỗ trợ "thu hút Vigorwasps" của Palico hiện đang hoạt động mà không gây ra các vấn đề kiểm soát.
- Danh sách nhiệm vụ hiện hiển thị tất cả các mục một cách chính xác thay vì giới hạn trong 20 đầu tiên.
- Một vấn đề về sự cố khi tải dữ liệu đã lưu mà trước đó gặp phải một vụ bỏ thuốc bị bắt buộc đã được giải quyết.
Xin lưu ý rằng để áp dụng các bản sửa lỗi này, người chơi phải khởi động lại trò chơi sau khi cập nhật lên phiên bản 1.000.05.00.
Các vấn đề đang diễn ra:
Capcom đang tích cực làm việc trên một số vấn đề chưa được giải quyết, bao gồm:
- Lỗi mạng khi sử dụng FLARES SOS ngay sau khi bắt đầu một nhiệm vụ.
- Các thành viên liên kết không được ưu tiên tại các trại căn cứ và các địa điểm khác.
- Các cuộc tấn công vũ khí cùn của Palicos không thể gây choáng và thiệt hại.
- Khó chỉnh sửa hồ sơ thợ săn vào một số dịp nhất định.
- Các nhiệm vụ phụ không hoàn thành trong các kịch bản cụ thể.
Hãy theo dõi để cập nhật thêm khi Capcom tiếp tục tinh chỉnh Monster Hunter Wilds .





