Monster Hunter Wilds補丁1.000.05.00解決任務問題,尚無性能提升

作者 : Samuel May 28,2025

Capcom已針對所有平台上的Monster Hunter Wilds ,版本1.000.05.00推出了Hotfix更新。該補丁重點是解決關鍵問題並改善整體遊戲體驗,儘管根據補丁說明,它沒有引入任何性能優化。

儘管怪獸獵人野人(Monster Hunter Wilds)創下了創紀錄的推出,但該遊戲目前在Steam上舉行了混雜的接待,這主要是由於PC上的性能打ic。無論如何,該遊戲取得了巨大的成功,在三天內出售了800萬張,這證明了其受歡迎程度。該遊戲還擁有第五高的同時發生賽車比賽,在其頂峰時達到了1,384,608。

展望未來,Capcom計劃在4月初發布重大的標題更新,並為玩家引入了新的結局區域和其他怪物狩獵內容。

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00補丁註釋:

2025年3月10日,看到了幾個關鍵修復:

  • 與“燒烤餐”和“成分中心”功能有關的進展阻滯劑已經解決。
  • 在主要任務期間前往Azuz時經歷地圖故障的玩家:第2-1章將不再落在地圖上。
  • 現在可以再次訪問《怪物現場指南》。
  • 在主要任務中,與NPC相關的問題:第5-2章已固定,使玩家能夠繼續進步。
  • Smithy的教程不再陷入重複時,可以恢復菜單的完整功能。
  • 在特定條件下使用長矛激活的動力護衛問題已得到糾正。
  • 使用地幔時涉及武器設備技能的意外激活的錯誤已得到解決。
  • 連續的技能效應如峰值表現和自我改善,現在按預期發揮作用。
  • 獵人在偏移攻擊期間凍結了昆蟲魅力的下降斜線,現在可以自由移動。
  • 屏幕渲染和由某些條件引起的強制退出已經解決。
  • Azuz和Sild的餐點邀請功能現在始終如一地工作。
  • 不可用的膳食邀請通知已得到緩解。
  • 設備加載的問題(包括拆卸和自定義重置)已被解決。
  • 導致不正確怪物零件下降的一個錯誤已被解決。
  • 墳墓對退縮的阻力已在點後進行了稍微調節。
  • 在特定情況下,崩潰和異常的怪物行為已經解決。
  • 在某些條件下的意外技能激活已得到糾正。
  • 現在固定在特定條件下重複的項目和獎勵。
  • 使用捕獲網時,捕魚點附近的魚類不再逃跑。
  • 浮動碎片不能再激活多次。
  • 在與NPC進行的主要任務中的對話中,控制凍結:第5-2章已解決。
  • Palico的“吸引Vigorwasps”支持移動現在可以使用,而不會引起控制問題。
  • 現在,任務列表正確顯示所有條目,而不是限製到前20個條目。
  • 加載加載先前遇到強制退出的數據時的崩潰問題已被解決。

請注意,要應用這些修復程序,玩家必須在更新為1.000.05.00版本後重新啟動遊戲。

正在進行的問題:

Capcom正在積極解決幾個未解決的問題,包括:

  • 啟動任務後立即使用SOS耀斑時的網絡錯誤。
  • 鏈接成員在大本營和其他地點沒有優先考慮。
  • 帕利科斯(Palicos)的鈍武器攻擊未能造成電擊和排氣損傷。
  • 在某些情況下,難以編輯獵人的個人資料。
  • 在特定情況下未能完成的側任務。

隨著Capcom繼續完善Monster Hunter Wilds,請繼續關注進一步的更新。